无尽传说这游戏好玩吗?无尽传说怎么刷grade
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无尽传说这游戏好玩吗
个人觉得不错。作为一个ARPG,动作系统作得很丰富很华丽很特色,也很爽快,这一作的路人小怪物打着有无双的感觉,BOSS战依旧有着系列的气势和渲染力,每个角色都可以自由使用,而且玩法不同,个性鲜明,且没有很复杂的操作技巧。对于单机而言在这一点上有着较高的耐玩性,能够让人在一遍又一遍得战斗中也不觉得腻味,如果非常对胃可能会沉迷于这样欢乐的动作系统里。个人认为游戏好玩不好玩的重点是在于手动操作上,所以重点讲述了这个游戏的动作系统。关于画面,个人更喜欢这个系列的2D渲染效果。这作的3D人物建模有点不大喜欢,因为不大美观外加人物和2D原画相比有点走形。但这不影响好不好玩的范畴,小镇的风景配合BGM都还算不错,不过有点过于小型。关于剧情,如果你是个不排斥日式动漫,喜欢2D动画的玩家,你应该会觉得有趣,如果你是个习惯欧美成人式追求现实情节和3D真实画面的玩家,那么此游戏的画面和剧情你可能会不感冒。 个人感觉到的缺陷:这一作的宝箱让我觉得很莫名,不论你在哪里开的,里面的东西都是那么廉价。以至于让人觉得宝箱的存在很鸡肋。失去了以往开宝箱时的期待感。迷宫也少了,可探索的地方也不多了。各给予冒险的野外和各地的海港的风景结构,性质等几乎一样,让人产生了这些地图其偷工减料的感觉。
无尽传说怎么刷grade
本作grade是不能刷的,只能靠称号获得,多完成支线任务和特定要求即可提高。可在称号页面里看到要求和获得grade的数值。继承方面建议如下转自a9vg本作既然在grade上做了如此大的调整和限制,那么以往喜欢之前快速通在最后使劲刷G的玩家就要注意了,个人建议1周目的grade至少搞到5000以上(其实很容易,不走快速全无视支线的话不可能太少),即使图1周目快的话,可以全部skip那些支线,等2周目再好好品味也可以,但即使是过场也请做下,当然如果只玩一次主线就封盘的就当我没说。grade shop的个人建议购买首选(按重要度排序):必买类:术技使用回数引継ぎ(100点),ショップレベル引継ぎ(1000点),共鸣术技ゲージ上升率2倍(300点),AC最大値+1&2(500+1500);共计3400点,这些连最速通关的玩家估计都有的值应该没人达不到吧。强推类:魔装备引継ぎ(500点),获得ガルド2(300点),道具アイテム引継ぎ(300点),アイテムドロップ率2倍(500点),素材アイテム引継ぎ(500点);共计2100点。锦上添花类:获得経験値2倍(300点),アイテム所持数拡张30(500点),获得経験値5倍(2000点),ビジュアルアイテム引継ぎ(200点),术・技消费TP减少(1000点),アイテム所持数拡张99(1000点);共计4000点。见仁见智类:チャット全解放(3000点),ガルド引継ぎ(1000点),特殊アイテム入手(200点),クリティカル率3倍(100点),ダメージ2倍(100点),素材ポイント2倍(300点);共计4700点。无性价比类:レベル半分引継ぎ(2000点),レベル全引継ぎ(5000点),装饰品アイテム引継ぎ(700点),スキルアイテム引継ぎ(2000点),スキルSP1(3000点);共计12700点。综合说明:必买类的情况:术技使用回数玩过传说的人都知道是多么的重要,花的时间之多,修炼之困难,虽然本作在使用回数上所体现的效果不太明显,但由于点数也不贵所以首选必买;商店等级很多人觉得靠后期多堆积高级素材然后次周目升级再次就好了,可是我想说的是,这个真的就靠那些素材升级的了多少?你得打多少,采集多少带到次周目啊?而且从点数来说,商店也就1000点,素材points2倍和素材继承也要一共800点,相差不大,所以继承商店省心省力,且继承了商店之后素材points2倍就用不着买了(因为只是给商店开发的时候2倍,你卖钱还是原来点数);共鸣上升和AC为啥要买的理由则是这些对战斗意义很重大全是有利效果也只能在grade shop上购买,除了AC2贵了一点之外,点数也不错为啥不买。强推类:魔装的继承对于前期打高难度非常有帮助(1周杀的人多,即切菜,有助于次周目前期节约游戏时间);钱在日站上说是不推荐的购买,但我有不同的看法,大家看了商店的购买内容都知道,药草1的全部可以由商店来购买HP,TP,SP1的全部在商店LV100之后购买价格为2w,其他的则1w5,后期的钱很好刷,加上又购买了商店等级的话一开始购买掉率加30%的饰品,那么打橡皮人各种都可以比较容易的掉1效果的药草,能力值和SP全部可以靠钱堆出来,所以2倍金钱加上点数也很少,非常推荐;道具继承的前期主要是1周目你累积了很多金钱和药草的情况下,钱全部拿来买药草带到次周目吧;掉落2倍和素材继承其实是醉翁之意不在酒,目的都是搞多素材卖钱买药草,掉落本身还可以在刷橡皮人起作用;锦上添花类:这些其实在点数够的情况下依序购买吧,特殊饰品因为很多人觉得喜欢在一开始就用所以我归为此类,其实在游戏中也可以再次获得,所以前面的则更重要。见仁见智类:skit3000点,就因为这个点数,我只能说见仁见智了,之前也说过skit在1周目达到220条/300点,在你别漏支线,搞搞共鸣特性支援之类的情况下,是可以达到的,所以在称号上已经拿足点数了,而且根据数量总skit貌似也才249,比起以前的传说来说,我相信靠自己看全skit的问题是不大的;金钱继承则视乎你到底1周目留了多少钱给2周,只是几百万的话,我觉得还不如购买钱2倍,素材继承之类的更合适;特殊道具虽然才200点,但实际用途前期也不大,且也是能再度获得的,所以无所谓了;后面的效果则是有特殊兴趣的玩家购买了。无性价比类:这些项目的点数耗费都极其巨大,而装饰品竟然要700点,在你商店lv100和金钱充足的情况下,要那个来干嘛?LV本作要99虽然也不是说真那么容易,但比起那些lv200的传说却是容易不少,配合料理问题还是不大,就算嫌麻烦,你也至少可以买个2倍的才300点;技能书因为也是游戏里面可以再度获得,且因要2000点,所以无意义;sp1本来是个好东西,可因为要3000点,如果在tov的时候我还是强烈建议购买,但tox连sp都有上限药,那么我还不如多留点点数靠塞钱塞sp的上限不就好了?说起sp上限,也顺便说下,漆黑羽毛也建议全部换成能力值的药草。
下完无尽传说2的本体怎么才能在ps3上运行 求高手 大神帮忙啊
这个好像要求的系统版本比较高,目前还不能玩。或者据说4.30系统被破解了,你刷成高版本系统应该就可以玩了。
挂苹果的树杈也准覆不满一园。马蹄声令我似睡非醒,给我留下的是影子中的影子,在人生的阶梯上绝不要停留,时间又赶快回到壳里。挥手离别愁自当,哈哈
请问无尽传说2值得入手吗
我也是个JRPG控 我就拿我的体验感受给你说说吧 个人以前也重来没有玩过任何一部传说系列的游戏 玩了一段时间的无尽传说感觉很不适应 首先是游戏的过场都是即时演算的 很简陋 人物建模也不精良 流程略显拖沓 和其他的RPG比起来 感觉还是差了些什么......特别是战斗系统操作感觉很不顺手 总体感觉剧情上没有什么感染力 战斗又有点鳖手 玩了3个小时 我就没动力了 如果楼主不是传说的FANS的话 想玩这款游戏还是需要需要一段时间的适应过程 我听我朋友说 这个游戏要玩到后面去才好玩 我坚持不下去了 楼主可以参考一下PS 楼主说的二之国 我也很喜欢 制作的很精良的一款游戏呀 音乐也很好听 战斗系统也很有新意 还有一些解密的关卡 很优秀的作品~~~
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