quadro6000显卡参数(有谁了解NVIDIA Quadro 6000这款显卡的,请简单介绍一下)
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有谁了解NVIDIA Quadro 6000这款显卡的,请简单介绍一下
Quadro 6000本质上源于消费级桌面显卡GeForce GTX 470,拥有448个流处理器(CUDA核心)和多达384-bit 6GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率575/1150/3000MHz,带宽144GB/s,一个双链接DVI-I、两个DisplayPort和一个三针mini DIN立体输出接口,最大功耗225W(包装盒上标为204W),双插槽散热器,八针加六针辅助供电接口,整体尺寸9.75×4.376英寸(247.7×111.1毫米),支持64x FSAA(SLI 128x)、SLI Mosaic、SLI Multi-OS、SLI帧渲染、SLI FSAA、G-Sync、HD-SDI捕获与输出等技术。
nvidia quadro 6000的配置问题
我说两点:
1,你的磁盘性能太差,用蓝盘,至少也得搞个raid0啊,当然了,换ssd(比如M5P、三星840Pro)并组raid0一步到位那是最好~
2,你的显卡是QUADRO 600?那个确实性能不够强啊,是专业卡里的低端货色。要不先来一块K2000先试试?就和GTX650一个核心的那个卡
另外,您的机器我最推荐安装win7 x64 旗舰或者Windows 2008 R2(结合这个网站http://www.win2008r2workstation.com/)
有什么不清楚的再问我~
丽台 Quadro 6000这个显卡怎么样
首先quadro
6000的驱动程序是为作图优化,而非游戏优化的。所以quadro
6000在游戏的兼容性和性能发挥方面,会比相同核芯的geforce系列显卡要差一些(打个比方说,假如同一款游戏,可以让geforce发挥出100%的性能,那么因为驱动程序不同的关系,同一款游戏只能让quadro
6000发挥出70%的性能)。
就好比在游戏中,多边形主要是三角形,而3ds
max或maya绘图,通常会使用四边形,那么驱动程序在顶点座标的算法上就可能有区别,从而影响绘图卡在3d游戏中的性能表现。当然,这只是一方面,其他的像阴影、光照、贴图、抗据齿、游戏浮点句柄的分割等等各方面也可能有区别。
不过quadro
6000本身规格参数足够强大,即便在游戏中发挥不出100%的威力,性能仍然很可观。根据个人的经验判断,比大部份1000元左右中高档的游戏卡都要好一些。
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