龙之谷是什么类型的游戏,里面有什么特色?怎么评价《龙之谷》手游
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龙之谷是什么类型的游戏,里面有什么特色
龙之谷,是3D动作类RPG角色扮演客户端网游,主打的是无锁定式超强打击感的动作游戏。
相较之其他网游,特色在于:
1、无锁定式打击感,不同于世面上其他网游的半锁定和全锁定,考验操作者的意识走位微操等。pk系统强势,支持1v1、群战、工会战、食尸鬼等多种玩法。
2、视角较大,画面偏北欧式,人物形象较清爽,既不偏写实风,也不走可爱流
3、角色指定性别,如战士牧师刺客为男职,法师弓箭卡莉兽娘萌骑士学者为女职
4、PVE系统没有野图,只有副本升级,和每到一定级数会有相应的巢穴,从40级开始,每10级会有龙巢穴,为最难巢穴,八人队伍才可以进,所以称之为龙之谷。
怎么评价《龙之谷》手游
1.高度还原端游
《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。
与端游版风格相同的《龙之谷手游》LOGO
游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。
来自端游的四大职业
《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。
对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情
等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破。
本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。
除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。
较为华丽的战斗技能
所以针对《龙之谷手游》的整体内容与实际体验来分析不难看出,《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多,但不排除腾讯与盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的模式。另外,此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。
2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心
当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后,我们会发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本这样的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以玩家大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。
同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。
变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险
3.注重游戏情怀
《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有开放的太多,但从盛大与腾讯的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,所以这对于IP粉丝来说是一种保障;但是从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以本作能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。
游戏中的日常任务
总结:《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。它为 ARPG 品类带来了一些新的可能,以往的动作手游虽也有佳作,但其实多少都有长线薄弱的问题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就非常多元,拥有不同形式的组队、单人副本、PVP 等内容,同时它在动作体验上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手游继承了这些特质以后便具有了打破 ARPG 手游短板的可能。但前提是它还需要优化操控和视角,并且加强手游自身的吸引力。
龙之谷是甚么游戏
龙之谷是盛大公司与韩国早年联合推出的大型网络游戏,开辟了全新的网游风格,中国的意味就是龙,所以围绕龙龙之谷1直推出着新的刺激,无穷
龙之谷是1个类似魔兽世界的游戏,里面人物有战士,工程师,牧师,舞娘,弓箭手等,很好玩
365度视角的3DARPG,和楼上说的1样,就是3D的DNF.具体的去17173看看吧是3d游戏讲求连招!!挺爽的龙之谷。就和DNF1样。不过是3D
《龙之谷》这款游戏为什么落寞了
每一款游戏都有自己的保质期,有的游戏可以持续好久,但是,《龙之谷》这款游戏就不一样了,之前到处都可以看到它的广告,每次看电视剧的时候都会看几遍这款游戏的介绍,但是,最后这款游戏还是没有火起来。
至于这款游戏为什么没有火起来,具体原因和大家来分享一下。千疮百孔的Bug赶走了很多人。一个游戏出现Bug是很正常的,但是作为运营商却不知道及时弥补,在后续处理时又只顾眼前利益,不考虑整个玩家群体。另外,有些Bug确实太大了,太大了,大到无法容忍。。。。。
在剧情上,龙之谷的真实游戏剧情是:裸身练级,满级以后,做装备,单挑铁匠Boss;开新装备,卖掉装备,做装备,单挑铁匠Boss。。。。。周而复始。这样的游戏会让大家失去兴趣,玩起来时间长了就会无聊乏味。
龙之谷 是什么游戏
龙之谷是一款接近于地下城与勇士的游戏 从另一种角度上说就是一款3D版的地下城与勇士但是龙之谷的连击系统和级能一类的都比地下城与勇士好这款游戏主要分了4大职业,其中有;战士法师牧师弓箭手个人认为这款游戏非常好玩 楼主可以玩一下看看毕竟1个事物在不同人的眼里是不一样的
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