生化奇兵3:无限剧情漏洞伊丽莎白哪去了?《生化奇兵3:无限》困难难度甲板攻略
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生化奇兵3:无限剧情漏洞伊丽莎白哪去了
《生化奇兵3无限》穿梭于3同平行宇宙:第1宇宙从塔救伊丽莎白第2宇宙陈林机器被拿走第3宇宙陈林死了VOX起义黛西杀了芬克布克牺牲成烈士伊丽莎白被夜莺捉走再次营救伊丽莎白当进入第3宇宙时获知属于该宇宙伊丽莎白被转移康斯托克宫陪同伊丽莎白被夜莺捉走也被押康斯托克宫意味着康斯托克宫应该有两伊丽莎白直陪同伊丽莎白认识伊丽莎白问题来了:第、布克与伊丽莎白袭击康斯托克宫时没遇见另伊丽莎白?认识伊丽莎白哪儿去了?第二、康斯托克已经伊丽莎白锁起来了和夜莺还要追杀陪同伊丽莎白?第、根据第3宇宙成烈士布克录音达哥伦比亚之前纪念岛已经废墟了意味着游戏该出现夜莺重新毁掉纪念岛幕
《生化奇兵3:无限》困难难度甲板攻略
久。这次变卡甲板了,我要看结局啊啊啊啊!死也过不去啊有木有!我现在用的战术是狙击枪突突突,突没子弹了就坐过山车上船顶捡狙击继续突突突。结果被爱国者耗光了子弹,然后GG。散弹枪冲下去就是个死啊,魂淡啊!重启进度手里拿着的就是狙击枪+散弹,有没有换枪的地方?夜莺挺给力,就是时间太久。意乱情迷不给力啊,迷惑的爱国者傻傻的,别的人也都不打他,都冲核心突突了,最终还是要浪费我的子弹。已经卡了7,8回了,怎么也过不了哇!我觉得就是战术问题~!我夜莺从来没用在甲板上,都打飞艇了,这到底要闹哪样。 不妨尝试以下方法: 一、困难模式我大概第4、5次才过的,前几次如何悲剧就不重复了 战术核心,我的是拖延敌人前进步伐:多用乌鸦、闪电陷阱,低能耗,关键是让敌人走得慢;站位很重要,我过的那一次,选择站在核心对开最远的甲板上,这里,小兵登陆的时候就在我与核心之间,有些人会掉头来打我,而不是往前冲,我魅惑的爱国者,很运气的帮我把另一个爱国者打半血了,小兵也打残几个吧。 站这里还有一个好处,就是vox飞船飞来的方位非常清晰明了,songbirdCD好了马上可以用,不存在抬头找敌舰的时间差。期间我在第一波爱国者来的时候,选择让songbird帮我甲板打一波,很给力!虽然迟些轰飞船,但是打甲板的CD很快,残血的小兵和爱国者,没有任何威胁,往残血小兵放乌鸦,这样他们的尸体成为阻挡之后小兵的陷阱。侧翼小兵我基本放弃,等他们接近核心再狙或者天轨过去。 二、我是用迷惑去迷惑杂兵,吸引火力去打他,自己在一边不断攻击,子弹或者盐分用完了就跑,不断重复,最终还是过了,虽然好几个地方都玩到快吐血,但是最终困难难度还是通关。 三、有天轨没?有一件装备是上下天轨会获得一定无敌时间,还有一件是上下天轨自动装弹。有天轨的地方。全程跳上跳下基本什么都能过了。如果注入剂你之前主加的是护盾和异能副加血的话这里真的超好过,套装至少要配一件连锁风暴,用恶魔之舌(满级)和榴弹枪清兵。伊丽莎白补给真的很给力.夜莺可以直接打甲板的,还有首先要摧毁会连射炮弹的飞艇,那个输出太高了。 《生化奇兵:无限》专题:点击进入 《生化奇兵:无限》下载:点击进入
生化奇兵3有丧尸吗
没有《生化奇兵:无限》(英文:BioShock Infinite)是Irrational Games制作,2K Game发行的第一人称射击游戏。游戏的的时空背景设定架空的20世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。
生化奇兵无限为什么是神作
1、剧情深刻:剧情和前两部有联动,而且故事讲得好,有相当多的深刻意识形态暗喻。
2、美术惊艳:美术设计顶尖,画面视觉效果和配乐是美轮美奂,一下子能被吸引进去,伊丽莎白非常漂亮。
3、游戏体验好:打斗射击手感舒服,空中滑导轨也特别有意思。
生化奇兵无限游戏评测:
《生化奇兵:无限》的画面令人赞叹,画质选项也很丰富,可以自由调节。Irrational Games对虚幻引擎3的改造尤其值得表扬,带来了环境光遮蔽、后期处理、动态阴影、高分辨率纹理等多项DX11特效,高端显卡一定不要错过。它们的效果都很突出,能够大大改善画质,而且除了后期处理之外,对性能要求都很亲和。
开发者基于Deferred Lighting(曾用于《神秘海域2》、《杀戮地带2》以及CryEngine 3引擎中)制作了新的渲染器,并自行开发了一套专用的逐像素动态光照机制,让游戏中的角色和动态物体都得到全局光照。
如何评价《生化奇兵》(Bioshock)这款游戏
自2007年8月21,2k game发售了《生化奇兵1》之后,之后陆续发布了《生化奇兵2》、《生化奇兵3:无限》。又于2016年9月13日发售了《生化奇兵:合集》,包含了三部曲的重制版。《生化奇兵》真的能被称之为艺术品吗?
《生化奇兵》是一个带着蒸汽朋克风格的幻想故事,本身带有强烈的政治暗喻。作为一部着力描写人性在欲望支配下扭曲和覆灭的游戏,《生化奇兵》带给玩家的不只是简简单单的关于主人公历经艰险最终战胜强敌的故事。
游戏场景上并非过分华丽,但其拥有令人印象深刻的细节和氛围。海底城市处处透着细节,畸形的尸体、疯子,到处都是漏水漏油,阴暗的光下可以在空气中的灰尘里看见一团团的飞虫,令人沉浸其中。
顶级的声音刺激着你的神经,Bioshock充分利用了”画外音“,聒噪的自动售货机、Big Daddy沉重的脚步和呻吟、Adam过量的疯子的胡言乱语、场景里物体碰撞发出的声响,使得游戏的氛围如此真实可信。
玩家可以获得如深海泰坦一般的外套装甲,以便能在海底自由行动。而游戏中的敌人,大多数都是各种生存类游戏中出镜率颇高的丧尸,在城镇中相当闲适悠扬的配乐与死寂的气氛形成强烈对比,称之为恐怖游戏也不为过。
游戏的制作上,为了让游戏更加“真实”,通过不断发展起来的各种叙事手段,让玩家更有代入感,更能觉得“这个选择是我做出的”,然而到了故事的高潮,却砰地一声砸了你一锤,告诉你,你所做的一切都是别人的命令,你只是一个牵线木偶而已。这悲观的怀疑论和宿命论氛围将深深扎在玩家的脑海里。
《生化奇兵》剧情是开创性的,同时在艺术上也做到了极致,玩到最后带给人眼前一亮的感觉,结合后两作剧情形成了完美的闭合,感染力之强让人一直印象深刻。
生化奇兵3:无限的装备收集
【游戏中拾取套装大多为随即,除了开始送的几套和几个固定强力套装,其他在同一地点不同存档(难度)下获得的套装均不同,已亲测。】 裤子——天缆装载机效果:与天缆对接的时候自动填满弹药。帽子——燃烧光环效果:70%概率近战攻击时造成燃烧效果,在4秒内造成300点火焰伤害。帽子——油门速度效果:增加在天缆上滑行的初始速度,在缓冲区域减慢速度的时间缩短。裤子——屹立不倒效果:生命值极低的时候杀死对手可以回复生命。裤子——破甲效果:近战对对手产生破甲效果,产生额外的伤害。衣服——硝烟背心效果:增强爆炸武器的爆炸效果。帽子——登山者效果:被击中后5秒内提升百分之50的移动速度。鞋子——杀戮者效果:近战有百分之65的机会吸收对手HP。鞋子——巅峰状态效果:复活时HP全满。帽子——电流脉冲效果:近战攻击百分之50几率带眩晕和虚弱效果。帽子——弹药帽子效果:空弹夹有百分之40的机会自动填满,无须装弹。衣服——伤害徽章效果:近战秒杀对手的成功率增加。鞋子——牛顿定律效果:从天缆上落下的时候会产生击退效果。鞋子——过度杀戮效果:如果对方生命值过低的时候受到了致命伤害,则会对敌人周围的单位造成眩晕效果。裤子——紧急照料效果:装备后充能等待时间延长1秒,但是充能速率翻倍。帽子——赦罪效果:近战攻击有一定几率使敌方在5秒内受到支配。裤子——与鬼同行效果:使用陷阱杀掉敌人后,50%概率使得敌人的武器在接下来的几秒内变成幽灵援军。衬衣——电击夹克效果:受到攻击时有百分之50的概率产生震退效果,并且对震退的敌人造成150点伤害。衬衣——由血化盐效果:杀死一个敌人,有百分之40的几率将他们的HP转化成自己的盐分值。
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