金融帝国2联机(玩过《金融帝国2金融帝国实验室>的大神请进)
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玩过《金融帝国2金融帝国实验室>的大神请进
先回答第二年需求急剧下降的问题首先同一种商品不能开那么多的销售点,一个城市一种商品只能有一个销售点,只要出现一个以上销售点,就会产生竞争,即使那几家店都是你的,也不行。第二是价格问题,决定一个商品的供需,是由品牌、质量、价格三个计算而来的总体评价,只有高于城市平均值,才能保证供需稳定。在游戏刚开始,品牌、质量都无从谈起,只有靠大幅降价来使总体评价上升,随着品牌、质量的提升,可以逐步的提价,但也有一个限度,否则即使品牌、质量再好,总体评价一旦低于城市平均值,需求立刻消失,成为供大于求。这个限度每种商品都不一样,上下多试几次就找到了。第三是复合经济的影响,即繁荣和萧条,不同经济阶段,市场需求的差别是非常明显的。如果碰上大萧条,需求是大幅度下降的。第四是市场容量,可从世界地图调看城市情况,4000万人口、高消费的城市市场要远远大于1000万人口、低消费的城市。有的玩家,反复开局,就为了开出一个大的城市。第五是产量增加,随着农场工厂升级产量是成倍的增加,开始时的产量是不足的,但后期就过剩了。还有不要指望一两年内就实现盈利,很多以农产品开局的玩家(农产品好像反而是实验室最容易的开局),以1分钱的价格销售,待把品牌、质量都提升上去,超出城市平均一大截后才敢提价要利润的。其他的问题品牌策略在信息中心——总公司明细报表,选择自己的公司,右边品牌里调整。只有建了总部才能招聘员工。员工能力,查信息中心——人物信息。工厂的成本跟部门多少无关,建几个部门都一样。自己生产的商品就不用贴标签了。如果用了劣质产品,当然会影响自己所售商品的总体评价,总体评价一低,销售就不好了。同一种商品只需要连接一个广告,就会对自己整座城市内的同一种商品起到作用,但也只对该城市有效,其他城市无效。大量倾销产品,需求不会下降,但会挤出其他竞争者,不过财力不雄厚别干,即使挤出其他竞争者,你一提价,他们又回来了。仓库是为了平滑、保证供应,有些商品的供需节奏不一致,要用仓库来平滑。比如羊毛的供应有季节性(六到十月),就需要仓库来储存,否则其他月份就没法用了。大中小超市成本和销售同比增长,专卖店的销售相比会更高一些。如果你是买别人的产品来销售,做零售商,就建超市,可以根据市场灵活变换商品。如果自产自销,就建专卖店吧。
金融帝国2工厂制造的商品销路
销路一:自己建商店卖。即自产自销。销路二:让别的竞争者(电脑)的商店来买你的工厂的产品。这需要注意2点。1,确保你的产品不是内销的状态,在工厂的销售部门里可以更改是否内销。因为内销状态时别的竞争者无法购买你的产品;2,确保你工厂生产的产品有一定的市场竞争力。例如,不能太贵,产品质量别太恶劣了,总之就是产品评价度别太低,才会有商店进你生产的货。
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