单机游戏三国志(三国志11 阀值)
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三国志11 阀值
三国志11阀值是100。100就能享受伤害和暴击加成,对于基础伤害来说,副将是武力值99的秦琼额外伤害加成效果最后值得一提的是,如果主将和两个副将武力值都过了100那么伤害加成会有完美叠加并不冲突。
三国志11概括
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏于2006年3月17日在日本发行,该游戏为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。
2016年9月1日志在初心三国志11正版授权手游战略合作发布会在上海召开。日本光荣特库摩、360游戏、天戏互娱三方通过战略合作,联手将其引入中国市场,为经典IP《三国志11》在游戏移动端的复活和创新打下了坚实的基础。
《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的黄巾之乱到225年的讨伐南蛮之间,史实的剧本一共有7个再加上武将汇萃的假想剧本英雄集结一共8个剧本。
三国志11如何把火种去除
三国志11是无法把火种去除的。
火伤害,尤其是火陷阱的伤害,到了后期,不仅是伤害高,范围广,攻城效果也极佳,而且还附带概率炸死炸伤的效果。最关键的是,在超级难度下,只有火伤害是不会打折的。这就让火攻在超级难度下,显得更加的厉害。其实所谓的“火攻”,主要就是指的火陷阱的伤害。
首先火攻依赖两种道具火球和火种,点燃方式很多,可以用策略火计点燃,也能用弩兵和井阑的火箭点燃,甚至还能凭借枪兵战法和骑兵战法引燃火种。探索机不建议用骑兵引爆火种,因为这样自己也会被火种所伤,损失战斗力高的骑兵不划算。
通过升级火系科技,我们可以扩大使用策略火计的范围,方便无伤使用火攻,还能将火球升级成火焰球和业火球。其中火焰球伤害范围最广,能移动5格,业火球的范围只有4格,可威力更强,而且能够穿透城市,持续损坏耐久度。
一般攻击的时候用火球比较方便,一列轨迹上有多支敌军部队时,就可以用火球烧人。还能可以用枪兵、戟兵、骑兵使敌军尽可能位移到一条直线上,方便一网打尽,火球还有不错的攻城效果,能干掉六七百城防度。
火攻的一些具体用法和注意事项:
1、开局更适合使用火球
因为前期火种的覆盖范围只有附近的一格,而且再有ZOC的阻挡,一般的部队是很难找到一个很好的点来埋下火种的。
但是火球可以向前一条直线烧三格,在合适的位置,烧三支部队是很简单的。烧两支部队那更是基本操作了。埋雷难度也较小。必要的时候,可以用一些有强制位移的战法,把敌人摆好位置。
基本操作就是,一支部队埋雷,另一支部队点火。点火可以使用1兵流弩兵战法火矢,在没有“火神技”的时候,点火更加的安全。
2、尽量的从较远的位置就开始烧
一旦敌人对你发起的进攻,就要提前出动部队,在敌人必经之路上开始埋雷,步步为营的且战且退。要是等敌人大部队兵临城下了再用火攻,那收到的效果是极其有限的。
期间一定要计算好敌人的移动距离。最佳的位置是,等敌人移动完一回合之后,你的移动,正好能把雷埋到对手脸上。可以考虑在侧翼埋伏,这样,更容易埋火种,造成更多部队的伤害。
因为别管是敌人还是自己行军,因为大路的移动速度较快,大路两侧的移动速度较慢,很容易形成一个近似的“一字长蛇阵”。玩家还好,在即将接战的时候,还知道前锋等一等,集结展开一下部队,电脑AI可不管这些。这也是前面第一条我提到的,开局使用火种,更容易烧到一条线上的多个敌人的原因。
有没有类似三国志的手机单机游戏
1、三国志汉末霸业
一款回合制君主扮演SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。
2、中华三国志
这是一款国人开发的一款端游移植作品,端游差不多都有了10年历史了,开发者都是用业余来研发的,包括程序,美术,UI等等,是一款真正的独立产品。
美术非常具有年代感了,很像十几年前的像素贴图手游,但是这些都是开发者们的原创,没有版权纷争,非常的不容易。
3、三国志Ⅴ
作为一款将日本光荣与 1995 年起开始在 PC、PSP、N3DS 等各式各样平台推出,让玩家们恶一名三国时代君主身分,透过各种回合制指令使用外交、军事、内政等各种指令强化自己国力,与其他君主争夺天下霸权的人气历史模拟策略游戏《三国志》系列五代,移植到手机上重新推出的移植版本。
电脑单机游戏三国志14好不好玩
如果有三国情怀的话(毕竟1000对个武将,没情怀少很多乐趣),个人十分推荐,就现在市面上三国游戏,三国志十四是最稳健,最丰富的了;三国群英转八虽然还行,但个人玩完就是感觉内容不足,全面战争三国非常可惜,如果能把内容推到五丈原的话,绝对比三国志十四好,奈何到官渡之战就停了(没有三国的三国),无双的话,就是个割草的,个人不喜欢,汉末霸业的话,小众游戏,不推荐。
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