英雄联盟:“罚站流”莫甘娜怎么玩?英雄联盟手游:莫甘娜天赋出装,高爆发中野莫甘娜必须拿捏
本文目录
- 英雄联盟:“罚站流”莫甘娜怎么玩
- 英雄联盟手游:莫甘娜天赋出装,高爆发中野莫甘娜必须拿捏
- 玩中单莫甘娜的时候,如何选择天赋和符文要注意什么问题
- 英雄联盟莫干娜天赋和符文怎么加 谁我我加一下撒 2690373726 nonextone 班德尔城
- 《原神》莫甘娜阵容搭配是什么
- 在lol中,为什么莫甘娜的w无法破除女妖面纱
英雄联盟:“罚站流”莫甘娜怎么玩
喜欢玩莫甘娜的玩家都知道,Q技能经常会失误,这已经是常态了,就像玩机器人Q不中人一样难受。莫甘娜作为控制能力最强的英雄之一,Q技能是她的主要控制手段,如果Q不到人,那么后续的控制能力就是纸上谈兵。现在好了,给大家推荐一手“罚站流”莫甘娜,对线消耗无解,团战让敌人集体罚站!
什么是“罚站流”呢?就是依赖天赋符文和出装方式来达到这个效果,对敌人造成一个强大的减速场,摸不到你还跑不了,只能被动挨打被消耗。大家一起来看看吧!
符文推荐冰川增幅:平A触发减速效果,这样可以让Q技能的命中率大幅度提升,一般对面除非交位移技能或者闪现,不然被减速后基本都可以Q中。
秒表:可以免费给你一个秒表,这是开团必备的手段,能节省600块钱呢,后期可以合成沙漏。
小兵去质器:提高对小兵的伤害,可以用来快速清线,然后去游走GANK,帮助队友也建立起优势。
星界洞悉:召唤师技能和本身的四个主动技能,都可以获得冷却缩减,并且最大缩减程度增加5%。
恶意中伤:在Q技能命中敌人后,会对敌人造成额外的真实伤害。
灵性猎手:“罚站流”莫甘娜主要就是依赖装备来减速敌人了,这个天赋符文可以减少主动装备的冷却时间。
适配属性:一个冷却缩减、一个魔抗和一个生命值。
“罚站流”莫甘娜主要是走中路或者上路,但是不能走下路,这样发育就会很慢,装备成型不了就会很难受。我选择的是让莫甘娜走中路,面对一些像妖姬、皎月这样的AP刺客就是W和E技能互点,主要就是发育;面对劫这样的AD刺客,就主W副Q,配合小兵去质器的属性,一个W技能就是一波后排兵。这样的清线能力让对面完全丧失游走机会,敌人想要单杀你就是一个Q技能控制,然后接上减速和大招的连环控制,一直把敌人控到死。
装备推荐:出门装面对不同英雄选择不同的出装,但核心三件套一定是沙漏、冰枪和双生暗影,冰枪和双生暗影的主动效果,可以让冰川增幅大幅度提升减速效果,然后接上Q技能的控制。在中后期团战的时候如果对面脆皮多就补个大帽子,如果对面坦克多就出个鬼脸,团战造成减速场后入场使用大招,减速效果让敌人闪现都位移不出大招范围,直接全体罚站,你说爽不爽?
“罚站流”莫甘娜,打的就是猥琐、消耗,E技能的存在让莫甘娜免疫所有的控制效果,并大幅度减少魔法伤害。可以这么说,在你面对“罚站流”莫甘娜的时候,你就知道对线有多么难受,想杀她又杀不了,没有发育后期还没有她的控制,简直就是头疼啊!
英雄联盟手游:莫甘娜天赋出装,高爆发中野莫甘娜必须拿捏
各位观众老爷大家好,观看本期攻略
天使莫甘娜已经在昨天上线了 , 不得不说新英雄就是强。小哈发现 莫甘娜如果不打中野简直对不起她的大招 ,莫甘娜的大招输出是小哈发现的 继火男之后大招伤害最高的英雄 ,简直了,还能群控,无敌无敌,YYDS。
接下来咱们一起研究一下莫甘娜的天赋出装搭配
艾黎 相对来说是更适合莫甘娜的基石符文, 有输出,有护盾。
主宰系搭配残暴之力能更好地打出压制效果 ,同时也可以点风暴聚集,根据 对线英雄进行调整,大多数情况下可以选择残暴之力,例如碰到小法,发条类似这种偏发育的英雄则可以选择风暴聚集来增加莫甘娜后期的作战能力。
坚韧系点调节,可小幅增加莫甘娜的坦度。
启迪符文的选择可以根据自己的习惯选择猎人天才,甜食专家或者法力流系带。 如果用莫甘娜打辅助的话启迪系符文全部都可以选择。
时光 可以增加生命值和法强 ,配合调节这个符文和莫甘娜自身的护盾 ,坦度相当可观。
大面具则是配合QW技能打出有效伤害 。
无限法球就很亮眼了, 莫甘娜的R技能有两段伤害 ,一般情况下,莫甘娜直接大招进场基本就能秒掉对面。
接下来就是法穿,当然也可以 前期先出个虚空紫晶,然后再出无限法球 。
最后一件装备的话可以直接出灭世之帽或者出个女妖面纱 ,之所以选择女妖面纱是因为 女妖面纱可以格挡一次敌方的技能 。
太强了,这是当前版本中终极技能既有控制又有高额输出的唯一一位英雄了。强得离谱,下个版本必会削弱。快拿走上分吧。
以上就是本期全部内容,欢迎各位观众老爷评论区留言提出指导意见。
谢谢收看,咱们下期再会。
玩中单莫甘娜的时候,如何选择天赋和符文要注意什么问题
莫甘娜属于全能英雄人物,进攻方式主要是以POKE流为主导,不断耗费对手。控制力和成活率都十分非常好,QR专业技能可以带来不错的限定功效,而E专业技能则是在重要情况下可以免役调节实际效果且多一层法术护甲实际效果。莫甘娜中后期武器装备成形时暴发损害也非常好,仅仅专业技能的准确率决策了该英雄人物的限制,唯一的缺陷取决于英雄人物本身不足灵便欠缺偏移技。
莫甘娜的W专业技能加满导出可以对对手不断导致十次损害,用于清线高效率极高,且W专业技能在击中对手或者怪物时还能降低CD,是莫甘娜关键的耗费导出专业技能。莫甘娜的Q技能可以对敌方导致非常高的暴发损害,也有很长的调节实际效果,用于限定对手或者相互配合同伴GANK都十分好用。E专业技能仅有在重要的过程中才会用一次,且CD时间较为长,在对拼或者打团里能应用的次数不高,初期只需加一个点就可以了。
莫甘娜的Q专业技能暴发损害也是特别非常好的,游戏玩家们可以优先选择做一个卢登便于于QW专业技能击中对手之后可以迅速地加满损害,优先选择出卢登还能在一定水平上处理魔法值不够和专业技能极速的问题。次之是POKE流必不可少的面罩,W专业技能只需能蹭到对手,相互配合面罩的烧灼实际效果就能让另一方血条控制不住地掉下来。大帽可以最大的水平地提升法强,法穿棒和鬼书则是大大提高法穿特性,让莫甘娜在应对酥皮时具有一定的击杀能力。
鞋方面选择CD鞋来降低技能CD,附魔武器为大招提升打团中的生存力。QW技能都能够用于探草丛里,释放出来Q专业技能时观查Q是否有消退和声效,W则是看CD是否有在减缩。R专业技能在挨近对手的过程中能够应用,运用该体制实际效果游戏玩家们假如招式标志忽然亮起,就证实身旁有对手存有。提早应用普通攻击锁住实际效果来确定对手,在表针跟伴随着对手开展运动时释放出来Q专业技能可以提升准确率。
英雄联盟莫干娜天赋和符文怎么加 谁我我加一下撒 2690373726 nonextone 班德尔城
莫甘娜的特点是控制强,同时有很强的推线能力,所以续航能力对她来说是很重要的。
莫甘娜的天赋一般有两种点法,一种是21-0-9,一种是9-0-21。
21-0-9点出攻击系除屠夫外右侧所有天赋,左侧点出召唤师技能强化,通用系点出召唤师技能对应的天赋、法力值提升、加速回蓝和Buff持续时间延长,另外一点加在移速提升或者回城时间缩短上都可以。
9-0-21攻击系点到百分比法穿为止,通用系点出第三列全部天赋,剩下两点可以选择加在移速提升上,或者是加在快速回城和贤明上。
符文方面用常规的法师符文就可以了,固定法强精华,法术穿透印记,成长生命符印,成长魔抗雕纹。对于莫甘娜来说,法强并不是特别重要,因此雕纹选择成长魔抗或者混搭魔抗是更好的选择,不建议选择成长或者固定的法强雕纹。符印方面其实也可以选择固定护甲,但我个人决定成长生命符印对于莫甘娜来说更加合适。
话说莫甘娜的出装路线还真不少,裸时光、裸沙漏、多兰奔帽子这些都见到过,但我个人最常用的路线是出时光,沙漏也可以考虑,但裸沙漏有一个大前提,那就是必须要趁早打团,要不然沙漏就白出了。出装其实能不讲的……
《原神》莫甘娜阵容搭配是什么
《原神》莫甘娜阵容搭配是莫娜、甘雨、迪奥娜、温迪。
莫娜能够为怪物持续上水,并提供大招增伤;甘雨大招能够为怪物上冰打冻结,并打出不错的伤害;迪奥娜在队伍中主要起回血与充能的作用;温迪大招期间持续高频挂元素,并利用天赋为相对应角色充能。
莫甘娜温的优势
莫甘娜温在对群方面更有优势,温迪拥有当前版本最强的聚怪大招,而甘雨大招独特的索敌机制则可以在面对群怪时打出高额伤害,无论是在上期深渊12层的群怪亦或是本期深渊12层的大小宝,莫甘娜温都非常吃香。
在lol中,为什么莫甘娜的w无法破除女妖面纱
众所周知,LOL中莫甘娜的W技能无法破除女妖面纱,这算是一个机制问题。像这种范围型的持续性技能都无法破除女妖面纱的被动,除了莫甘娜的W技能,还有赏金的E技能,炼金的Q技能,以及蛇女缚地毒素等等都是如此。但是如果莫甘娜带了彗星天赋,在释放W技能过程中触发了彗星,那么陨石在砸向敌人过程中是会破除女妖面纱的。所以在这里基本可以得出一个结论,女妖面纱可以抵挡一次敌方技能,但它必须要满足一些条件。
所谓的条件其实就是前面描述的不能是范围型的持续性技能,这里包含两个条件,必须同时满足才不会破除女妖面纱。假如它只是持续性技能那还是有破盾效果的,比如蚂蚱的E技能,它是单体持续性伤害,所以是可以被女妖抵挡的。此外如果单纯只是范围型技能,那也同样可以被抵消,这里例子就太多了,比如火男的W,诺手的Q,还有大眼的E。只满足一个条件都可以破盾,如果两个都满足的话就不行了。
至于为什么会有这种机制,很显然是设计师想提高女妖面纱这个盾的留存时间。要知道除了指定性技能以外,范围型技能的命中率算最高的了,而持续性的技能更是很多一次性护盾失去了用武之地,所以当两者结合在一起时女妖这种护盾基本很难留存。为了给出这件装备的英雄更多试错机会,于是乎设计师把这种技能设定为不能破除女妖,这样也算是提高了装备本身的性价比。
莫甘娜的W技能是瞬发型技能,而且释放范围还非常大,一共持续5秒钟。如果不加限制,出女妖的人只要站在上面一瞬间就会被破盾,这件装备就会变得非常尴尬。不出不行,出了又没多大作用,于是乎设计师只能增加这种保护机制了。
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