百万人的三国志(《三国演义》比《三国志》更有名,也更多人看吗为什么)

2023-09-14 23:40:02 58

百万人的三国志(《三国演义》比《三国志》更有名,也更多人看吗为什么)

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《三国演义》比《三国志》更有名,也更多人看吗为什么

西晋陈寿的《三国志》是正史,明初罗贯中的《三国演义》是艺术加工后的我国第一部长篇章回小说,是我国四大名著之一,小说比正史的受众面更加广泛。《三国志》是《三国演义》的原典,两者成书相隔千年。

我认为,《三国志》语言精炼,分《魏志》、《蜀志》和《吴志》,由于是为前朝写志书,存在偏见在所难免。南朝裴松之为《三国志》作注,文字量达36万,而《三国志》仅32万字,裴松之写注成为我国注史的先河。一直认为将《三国志裴注》和《三国志》一起看,效果更佳。

再来说说《三国演义》,其内容在以上两著作的基础上,加上《后汉书》、《晋书》和《资治通鉴》等的不断丰富补充下,素材更为广泛。大家知道,到了唐朝,市井文化开始兴起,尤其是唐末,出现了专业的说唱文艺形式,而三国故事通过说唱艺术,成为流行的热门。后来经过宋朝、元朝有关三国故事“说三分”的发展,在元朝出现了近七万字的《三国志平话》,就成为《三国演义》成书前最完整的说唱话本。明初完稿的《三国演义》中的许多经典片段,就得归功于这种艺术形式的口口相传和民间智慧。

夷陵之战东吴和蜀国各有多少兵力,刘备真有七十万大军吗

刘备要讨伐东吴,为关羽复仇,自然是要聚全国之力,号称七十万大军,荡平东吴。这同当年曹操在赤壁大战前,号称八十三万大军如出一辙,先声夺人,气壮山河。

真实的情况是,蜀国地小人少,正规军加起来也不会超过二十多万,还要防守北边抵御曹操。

但刘备和曹操一样,把后方参予粮草补给的后勤和民众,都可以凑数来威吓对方。

起初,刘备大军一路高歌猛进,过了江扎下营。东吴陆逊先是避其锋芒,待到扎营后大致了解了虚实,然后待机火烧连营,猇亭一战刘备损失惨重,险些冲不出重围。

孙权在战前一刻,更换指挥官,用年青无资历的陆逊,替代大都督吕蒙。刘备放松警惕,初期又进展顺利,滋生了骄傲轻敌的思想。没有想到陆逊就是在刘备自以为稳操胜券下,搞一个偷袭火烧连营,打得刘备措手不及、全线溃退,伤亡惨重。

刘备报仇不及,反而折了张飞和全师,逃回白帝城时已急火攻心,人就病倒了。不久托孤于诸葛亮。

史家也有人说,刘备其实是以为关羽复仇为借口,真实意图就是想有生之年灭了东吴,将来好同曹操决一死战。梦碎了,他也感到将来一切都得靠诸葛了,才托孤之中,说出了刘阿斗如果扶不起,诸葛可以选择自己当家做主!

这样才让诸葛亮的"出师表"彰现了忠义:"鞠躬尽瘁,死而后已"。

三顾茅庐鱼水亲,托孤出师君臣义!

正史中,三国的武将真的会有百万中取上将首级的武艺吗

正史中三国的武将确实有过在万军中取对方上将首级的战例,而且还不止一个,更巧的这两位后来还在战场上遭遇过,他们就是关羽和庞德,也算是历史的巧合。

在白马之战中,曹操命张辽和关羽两人为先锋攻击颜良所部,关羽看到颜良的麾盖,于是冲过去将他刺死,“斩其首还,绍诸将莫能当者”,关羽不仅冲破敌军的阻拦在万军中将对方主将直接杀死,还能把对方头割了带回来,这个表现确实对的起他万人敌的名号。

而庞德是在官渡之战时,袁谭命郭援、高幹攻打河东,钟繇率关中各军迎战,两军在平阳大战,庞德为先锋大破郭援、高幹军,并亲手斩了郭援,“亲斩援首”。不过庞德不知道自己斩了对方主将,回来以后才确认对方身份。

除了这两个战例外,张辽在逍遥津一战时曾经带八百骑攻击十万吴军,亲自冲杀在前,“杀数十人,斩二将”,冲到孙权附近,逼的孙权登高持戟自守,不过张辽最终没能突破堵截,所以功亏一篑,不过这个表现也是非常了不起了。

出现这种情况其实并不奇怪,武将无论在武艺、体力还是装备上都比普通士兵强的多,而且真的在冲阵时,虽然说是万军之中,武将实际需要面对的只是当面的几个人,而不是一次面对上万人,一旦将阻挡的人砍杀一批,剩下还敢冲上来的人就不多了。张辽就是这种情况,十万吴军除了保护孙权还能死命挡一会,别的最后基本都是“皆披靡,无敢当者”,让张辽带着八百人马冲杀以后安然返回。

所以在三国时很多战斗都有武将带头冲锋,先登破敌的,比如还有吕布、乐进、典韦、黄忠、丁奉等都有作为先锋带头冲杀破敌的记录,只不过没能斩杀对方主将而已。所以出现武将突破敌阵斩杀了对方主将的事情虽然不多,但是并非不可能。

有多少人玩三国志战略版

这游戏有多少人玩儿

现在有1200个服务器了吧,按照一个服500-1000玩家算应该有100万玩家吧。

老区人会多一点,新区人少一些,相对来说容易上手。

相对于某些火爆的游戏来说,人不算多。

但是对比起某些只有几万人的游戏,算是很好的游戏了。

【我玩了四个赛季,白嫖了4个标准国家队,运气好,但是我会攒金珠也是一个原因】

这个游戏是2019.10月公测的

我是第一批,第一天玩的,所以对游戏了解就多一些。

作为一个不到1年吸引100万玩家的游戏,应该算是不错得了,毕竟某些做了三四年的游戏也没达到这个水平,走下坡路开始变成宝物模式了。

这游戏能不能玩,平民和土豪的体验感如何

花席没花钱,自认为玩的还挺好也有玩家说这游戏花钱多,没钱玩不下去。

这是为什么?

【花席主页有自己对游戏的理解写成的攻略】

我觉得是他们对游戏要求太高了。

(我看到下面就有个回答说玩不下去)

他们可能是想找到一个不花钱,还能天天打土豪

游戏内的1个土豪被1个平民玩家打的哭天喊地,跪地向平民叫大哥的游戏。

不知道他们有没有找到这样的游戏,如果找到了 “带带我”。

土豪在游戏中的乐趣是什么

土豪很难在游戏中1个打20人,1打5都很难。

基本上2-3个月卡玩家的队伍就能把一个土豪队伍拼光。

【征兵是需要时间的,拼光了土豪也只能站着,不像某些游戏可以秒兵】

所以,土豪在这游戏体验不到一个打10个20个人,为什么还玩?

我觉得是为了荣誉感,和策略玩法吸引,还有对战法的研究。

对应的,我玩这个游戏之前是【三国志2017】,这游戏1个土豪可以站着让50-100个玩家打,城市丝毫不动,因为可以无限秒兵,哪个国家有一个这样的土豪。就可以直接宣告胜利。。。。。。。。。

平民在游戏的乐趣是什么

从我自己的理解,平民对着游戏要求能打赢土豪一个队伍就可以了 ,平民可以偶尔打赢

平民没花钱,还想天天吊打土豪,确实这种游戏不知道哪里找。

在三国志战略版这游戏中,平民可以通过对武将的理解,对技能搭配,偶尔打赢大佬还是可以的。

但是,对游戏没深入研究,只会乱打的玩家想打赢土豪很难,因为他连和自己一样的平民都打不过。

我对游戏最大的乐趣,就是搭配武将,1-2赛季通过各种4星搭配打土豪。虽然输的很多,但是赢了的也很多。

所以对我个人而言,是个好游戏,虽然我不充钱,但是我在这游戏体验到了可以战胜土豪的机会,靠着自己努力。

而不像某些游戏,土豪就是站着,我永远都打不掉他的血。

为什么战国时经常有几十万军队的战役,而三国时动用10万军队就很厉害了,难道人口衰减吗

战国时期是中国历史上维持了几百年的乱世,到战国晚期时,天下还有七个比较大的诸侯国,几乎是连年征战,而且每次战役的兵力规模都比较大,随便举几个例子,比如秦魏之间的阴晋之战,当时秦国出兵50万,魏国将领白起率军5万,再加战车五百辆,骑兵三千人,双方人数加起有50多万,60万不到,这个规模是非常大了。

再比如长平之战,赵国被坑杀的军队人数已经达到40万,再加上阵亡的数量,人数至少也有45万军队,而秦国的军队数量虽然没有明确记载,但绝对不会少于赵国的数量,至少也是45万,双方加起来所有参战部队就达到90万人,这还只是两个诸侯国之间的战争,当时可有7个诸侯国,那战争规模岂不是要达到几百万的规模?

战国军队

此外,还有秦灭楚之战,大将王翦要求秦始皇出60万军队,才能灭亡楚国,后来秦始皇同意了,60万军队啊,这差不多是战国时期一方所能出动的军队数量最多的一次,楚国军队肯定没有这么多,最终也被秦国灭亡了,秦国一次能出动60万军队也是当时所能出动人数的极限了。

再看看三国时期的战役,就拿三大战役来说吧,先是官渡之战,袁绍出兵一共11万人,步兵10万,骑兵一万,曹操的部队人数不详,但根据推测前线作战部队应该有3~4万人左右,全起来也就是15万人的规模。

再说赤壁之战,孙权拨付给周瑜的军队是3万人,刘备手下有2万人,合起来就是5万的作战部队,这是孙刘的参战部队人数,再看曹操,虽然史书没有记载,但可以推测一下,曹操发动赤壁之战是兵分两路的,一路是由赵俨都督七军,从襄阳沿汉水南下,这一路也就是3万人,另一路是曹操亲自率领的,从江陵沿长江顺流而下,这一路最多也就是五六万人,而与孙刘作战的就是曹操这支军队,所以怎么算,赤壁之战总参战人数也不会超过15万人的规模,还不如官渡之战。

三国军队

最后是夷陵之战,刘备率领的军队人数也就是四五人,还包括了沙摩轲的一万蛮军,孙权拨付给陆逊的作战的部队最多也就是四五万人,合在一起双方总参战人也就是十万人左右的规模。

所以,你可以看到三国时期的战役参战人数远远不如战国时期,要知道三国可比战国晚了四百多年,按理说人口越往后应该越多才对,为何三国人数不如战国,这是为什么呢?

第一个原因:战国是全民皆兵,三国是征兵制。

战国时期实行的是分封制,天子分封诸侯建立国,诸侯分封大夫建立家,一层一层分封下去,底层的就是奴隶和平民,一个诸侯国内的子民首先效忠的是他们的封建主,而全体子民都效忠于诸侯,在当时周天子已经失去了权威,沦为附庸。

战国军队

周朝最早时规定了周天子可以拥有六军,大的诸侯国可以有三军,中等诸侯国可以有二军,小的诸侯国只有一军,当时的一军就是12500人,六军也就是75000万,所以周朝早期,一方打仗动用的军队都不超过十万人,除非诸侯联军加起来才会超过十万人,到了后期,礼乐崩坏,周天子也失去了对诸侯国的控制,大的诸侯国也能有六军,但是作战人数反而都超过了10万人。

因为到战国时期,实际的就是全民皆兵。一个国家有多少人口,基本上就有多少军队,不打仗时,该干嘛干嘛,农民就是种地,商人就是做生意,士人就是当官,一到打仗时 ,这些人就全部是军队。

比如长平之战,因为秦军包围赵军的人数不够,于是秦昭襄王亲自到河内郡,征发当时百姓入伍参战,把当地所有百姓全部送上战场,同时征发秦国全国15岁以上的青壮年集中到长平战场,负责拦截赵国的援兵和切断赵国的粮道,这就是把老百姓全部武装起来的结果,要不然秦国在长平之战怎么可能凑出这么多数量的军队,因为军队就是百姓,因为他们是全民皆兵。

战国时秦国军队

三国时期就完全不同了,三国的军队都是征兵制,一方需要军队打仗,就得花钱到处征兵,有些活下去的老百姓或者愿意当兵的百姓就会参加,征兵的一方还需要提供衣食住行给当兵的人,或者减免这些人家里的赋税为条件, 这样的话,你征来多少人,就有多少的军队,这个数字往往不多。

曹操在陈留郡起兵时,只征收了五千人,后来五千人还起了内乱,如果谁有十万以上的大军,那么他的势力是非常强大的,比如早期的袁绍占据了河北四州,才能征调十万以上的军队,因为你有这么军队,就得有这么多的粮食、物资、装备来养活,没有实力是做不到。

三国时期整个曹魏所有兵力总和才50万人,东吴有23万人,蜀汉也有近十万军队,但这是三个国家全部的兵力,三国的战争没有把举国之兵都投入战场的,除了灭国之战,比如魏灭蜀之战,魏国投入了18万军队,蜀汉虽然全国军队有10万人,但是分散在各地,没有集中起来,参战的部队也不过五六万人,所以相对而言,三国的战役规模比战国小得多。

战国地图

第二个原因:战国人口比三国人口要多。

战国时期的人口比三国时期要多,秦始皇统一天下时,全国人口总共有3000多万人,这说明战国时期肯定不止3000万人吧,应该会多一点,但是三国时期的人口全总记载在册的人口不到一千万人,再加上士族隐藏的人口,也不会超过2000万人。

为什么三国人口这么少?

一是长年的战争,东汉末年的战乱不断,有黄巾起义,还有东汉与羌人的百年战争,二是瘟疫不断,当时的瘟疫持续近百年,贯穿了整个东汉,瘟疫大流行让中原人口十室九空,所以三国时期人才会这么少,所以三国之间的战争很多是抢劫人口。

正因为三国人少,战国人多,所以三国战役人数也不如战国。

三国地图

第三个原因:战国的兵是义务,三国的兵是自愿。

战国时期诸侯国的臣民对诸侯是有保护的义务,发生战争时,百姓必须参战,此外春秋战国几百年诸侯国并立,百姓已经习惯在一个国家生存,当有外敌入侵或者发生战争时,就会听从诸侯的号令参军作战,这是他们的义务和责任,而且当兵打仗,只有打仗时国家提供粮食,士兵的兵器、服装都是自己花钱买,这等于是拿百姓的钱来打仗,这个士兵数量所以才会多。

战国不打仗时,这些曾经士兵自己想办法养活自己,国家不用养,所以战国养兵花费少,但到了三国时期就不同,三国是征兵制,你征来的兵就得花钱养,这个实力非常重要,养不起的兵就逃走了,根本不会给你卖命,虽然三国当兵是自愿的,但是国家得为士兵提供一切,还要免除赋税,这不就等于提供工资一样吗?所以三国的兵就少,毕竟没人愿意上战场打仗,如果不是被生活所逼,谁愿意拼命。

古代的经济真的能支撑几十万人的大规模战争吗

答,谢谢邀请!

莫说古代的经济难以支持几十万人的大规模战争,就是现在的也不可能啊!要知道“大炮一响黄金万两”,这句话什么意思?不是一打起来就可以获得黄金万两的收益,而是花钱比流水还快啊!

一个人一天要吃一斤多粮食,几十万人就要几十万斤,过去打仗都是步行,百公里,来来回回的就算一个月,胜利以一百天算,几百万斤粮食,要是人来运,当时全中国的男人都不够用,打仗,运输。

长时间没有什么人耕种,土地的荒芜退化,产量会更低的,这个时候,国家因为打仗而没有什么资金投入,解决粮种问题,可能性的出现问题。

过去的粮食产量低,并且还是单一,品质不怎么样,适合大规模运输,储存的数目更少,民以食为天,所以兵马未动,粮草先行

古时候打仗随随便便就是几十万人是真的吗

肯定是假的。古代生产力有限,路况差,运输能力弱,通讯不发达。集结10万人以上的军队都是很少见的情况,往往都关系到国运,甚至可能是灭国之战。集结军队,准备战争物资,往往都需要数年。比如三国时,魏国曹爽讨伐蜀国,动用了10万军队。结果对面临的情况准备不充分,在行军的山谷中严重缺水,负责运输的民夫竟然因此死亡过半。在山谷中行军艰难,还没真正开始打仗就挫了锐气。听到蜀国大将军王平前来阻击,就自己赶紧后撤逃窜了,物资和人员都损失严重。带来的结果就是曹氏被司马氏取代。李唐王朝和窦建德的虎牢关之战,窦建德有10万军队,李世民这边连5万人都不到。李唐王朝胜出,然后唐朝正式建立。所以说在古代,有一方能够动用到10万人以上的军队,那肯定都是历史上比较重要的战役,绝对不可能是常有的事情。

但是在历史上确实也有经常出现几十万人的武装集团的事情。这种情况都是出现一个朝代的末期。比如汉末、隋末、唐末、北宋末年,黄巾军、各个地方的义军这一类的组织。动辄几十万人,说是武装集团,本质其实是流民组织,其中大半都是老弱妇孺。 真正有战斗力的人可能还不足1/10。遇到数量上少得多的正规军,往往也都是一触即溃。从未听说过他们在历史上真正打赢过什么重要的战役。比如隋朝末年卢明月的集团有20万人,张须陀的军队不过两万左右,结果卢明月被张须陀消灭。又比如明朝末年左良玉的集团,说是有80万人。打起仗来,恐怕真正有战斗力的连5万人都没有,就没听说他打过胜仗。所以说这些武装集团,是不能够把他们称为军队的。

真正几十万人的军队确实也有,肯定不常见。比如土木堡之变明朝军队据说有50万。如此多的人,其实是分散在几十里,甚至更大的范围内,指挥上肯定是靠军官逐层控制。比较近的距离可以用旗号、金、鼓指挥。远距离要靠信使、通讯兵这类的。几万人站在一起听皇帝训话,还是有可能的,要靠太监用大喇叭传话,就这样恐怕也很难让所有人听到。几十万人站在一起听皇帝训话,就不要想啦!

东汉末年四川未经历过战乱,为何大家都说蜀汉人口不过百万

所谓蜀汉人口不过百万应该只是对资料的误读,实际上三国时期蜀汉的人口至少有两三百万以上。

所谓蜀汉人口不过百万的由来

在裴松之所注的《三国志·后主传》中,他引用了王隐《蜀记》中的数据,说公元263年魏国发动灭蜀之战,邓艾兵临成都城下刘禅投降时,蜀汉的人口总数是94万。

又遣尚书郎李虎送士民簿,领户二十八万,男女口九十四万,带甲将士十万二千,吏四万人

由于裴松之所注《三国志》流传很广,是研究三国时期最重要的史料,所以这个数字也是广为流传。像《三国演义》中就采用了这个数字。

但是对于这个数据,历来也颇有争议

首先来说,按照这个数字蜀汉人口不过94万,但是却有军队10.2万,官员4万人。差不多6.6个人里就有一个是需要供养的脱产者。这个比例不要说是古代农业社会,即使是现代工业国家,显然也难以承受,因此极不合理。

其次,根据永和年间的统计,益州人口大约有700万之多。从永和年间到蜀汉末年,益州虽然也有战乱发生,比如说巴郡的板楯蛮夷曾经多次叛乱,刘焉、刘璋父子统治益州期间,也多次和益州豪强发生冲突,刘备和刘璋为了争夺益州打了两年的仗,诸葛亮、姜维更是多次北伐。

但是相比中原来说,益州还是要太平不少,人口不大可能损耗如此之大,因此这个数字存在很大问题。

第三,关于三国时期人口数量,各种史书的记载极为混乱而不合理。

比如说唐代的《通典》记载,在公元280年司马炎灭吴以后,西晋共有人口7672881人。但是《晋书·地理志》则记载,此时西晋在册的人口共有16163863人,两者数字足足差了8490982人之多。

所以很多人认为不能光靠《蜀记》上这么一句话,就认为蜀汉只有94万人,这应该只是益州官府在册的人口数。

在东汉时期,地方上的豪强士族控制了大量的土地和人口。比如说《三国志》就提到糜竺家产上亿,家中有僮仆上万,而这些人口往往不在官府的户籍之中。此外中国古代一向有农民依附于豪强士族,向官府进行隐瞒,以逃避人头税的情况,所以这就造成了大量的隐户。

隐户占总人口的比例有多少在不同时期、不同地区各不相同,通常认为是在总人口的20-50%之间。

此外蜀汉对于南中采取了比较宽容的统治政策,不留兵不留官,允许地方自治,只是征发一定的兵马钱粮,这样南中的人口数据也极为不可靠。

所以《蜀记》上的数字明显被低估了。结合蜀汉投降时有军队10.2万,官员4万人来看,蜀汉的真实人口应该在两三百万以上,这样才较为合理。

东汉末年的动乱到底有多可怕

东汉末年,瘟疫横行、地震频发、战乱不断,人的存活机率非常低,躲得过瘟疫,逃得了地震,但能否躲得过战争的威胁吗?

瘟疫

东汉末年瘟疫大爆发,死者无数。《三国演义》对于瘟疫记载语焉不详,但从只言片语中,还可以推测一二。

中平元年正月内,疫气流行,张角散施符水,为人治病,自称“大贤良师”。

《三国演义》对瘟疫的介绍只是一笔带过,但张角依靠念咒语、施符水这一江湖骗术,最后竟有四五十万百姓追随,可见瘟疫肆虐已久,人心惶惶,百姓为了生存只有寄希望于喝符水了!

这次瘟疫肆虐地域之广,流行时间之长,是前所未见的。据史料记载,瘟疫自公元一世纪开始,一直流行到公元三世纪,特别是在公元204年至219年最为严重。东汉张仲景在“伤寒卒病论”中说:

“余宗族素多,向逾二百,自建安以来,犹未十年,其亡者三分之二,伤寒十居其七” 。

不到十年时间,张仲景的家中亲属居然死去了三分之二,瘟疫之可怕可见一斑。

赤壁之战就发生在公元208年至209的冬季,当时正值瘟疫爆发,曹操军众大多来自北方,劳师远征,水土不服,加之军中瘟疫爆发,战斗力急剧下降,这是赤壁之战惨败的重要原因之一。曹操败北之后,曾给孙权写信,信中写道:

赤壁之战,值有疾病,孤烧船自退,横使周瑜虚获此名。

战船到底是曹操自己烧的还是周瑜烧的,已经难以考证了,曹操军中有疫情这是不容质疑的。

地震

《三国演义》开篇记载

建宁四年二月,洛阳地震;又海水泛溢,沿海居民,尽被大浪卷入海中。

这是大地震之后又引发海啸了,以当时的民众认知能力,认为这是天谴,是要生异端的不祥之兆。

据洛阳市志记载,从公元119年到公元149年的四十年间,洛阳发生了五次大地震,震级已不可考证,但从死亡人数和房屋毁坏程度来看,震级都在7级以上。

战乱

公元184年,张角黄巾起义爆发,起义军蜂拥而起,呈燎原之势,东汉政权摇摇欲坠,虚弱不堪的东汉王朝根本无力镇压农民起义,号令各地自行募兵镇压起义军,这一招无异于饮鸩止渴,黄巾起义被镇压下去了,但地方割据势力愈发强大。

公元189年,外戚何进和十常侍争权夺利,兵戎相见,何进引西北豺狼董卓进京。董卓倒行逆施,残暴无度,废汉少帝,立刘协为帝。地方诸侯不满,拥袁绍为盟主,组成联军讨伐董卓,董卓死后,群雄之间相互征讨混战,曹操、袁绍、袁术等军阀逐渐崛起。

公元200年,官渡之战爆发,曹操灭袁绍,统一北方。

公元208年,赤壁之战爆发,曹操大败,魏蜀吴形成三国鼎力之势。

公元220年,汉献帝禅位与曹丕,东汉灭亡。

瘟疫、地震、战争,这里哪是人间,分明是炼狱。下面这组数字可以直观感受到炼狱之可怕。

公元156年,全国人口5006万人。

公元256年,全国人口560万人。

有什么类似 傲世三国 的三国游戏,并且有战役的

1.三国志系列,不用说,你应该听说过,日本光荣公司出版的战略类游戏(某几代不完全是),优良的画风,简易上手的操作,很耐玩的游戏。

2.三国风云2,老游戏,是中国自己出版的游戏,很不错,画面虽然简陋了点,但是有一种古风感,操作有些复杂,不过很能体现三国志系列中所未能体现的策略感。

3.三国演义3,老游戏,有些电脑不能玩,但是不妨碍他作为我国自发创作的战略类游戏的优秀座屏,人物头像是电视剧三国演义的头像,各种操作和三国志差不多,但是是本国的,支持一下也是应该的。

4.烽火三国,不是很好玩,但也能凑数。

5.三国霸业1、2,属于即时战略类游戏,有点像全面战争,非常不错,画风淳朴,设定也很好。

希望回答对你有帮助

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2024年7月18日 12:52

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2024年6月6日 23:44

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2024年6月6日 18:49

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2023年7月8日 16:20

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2024年7月13日 00:49

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2023年2月25日 06:40

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2024年1月5日 06:00

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