c语言程序开发步骤是什么?c语言最适合开发什么软件
本文目录
- c语言程序开发步骤是什么
- c语言最适合开发什么软件
- 开发一个c语言程序要经过哪四个步骤
- C语言程序开发的四个步骤是什么
- C语言能开发什么
- C语言源程序开发的第一步是什么
- C语言有什么发展前景
- C语言编程技术的优势和劣势
c语言程序开发步骤是什么
1.定义程序目标。在开始写程序之前,应对希望程序要做什么有一个清晰的想法。考虑程序需要的信息...
2.设计程序。在对程序需要完成的事情有一个概念性的认识后,就应该决定程序要如何完成它,用户...
3.编写代码。在程序有了清晰的设计后,就可以通过编写代码来实现它了。也就是说,将设计构思转变...
4.编译源代码。编译细节取决于编程环境,编译器还检查程序是否为有效的C语言程序。
5.运行程序。一般来说,可执行文件就是打开之后可以直接能够运行的文件。
c语言最适合开发什么软件
摘要C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出。1978后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
咨询记录 · 回答于2021-09-23
c语言最适合开发什么软件
您好,我这就为您整理资料中。需要耽误您几分钟时间,请您稍等一会啊
能不能快点啊
C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出。1978后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
c语言最适合开发什么软件
是办公软件、游戏软件、多媒体软件还是游戏软件?
四个里面选一个
????
问你话呢
多媒体软件
开发一个c语言程序要经过哪四个步骤
开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:、编译、连接、运行。
C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。
1、预处理:输入源程序并保存(.C文件)。
2、编译:将源程序翻译为目标文件(.OBJ文件)。
3、链接:将目标文件生成可执行文件( .EXE文件)。
4、运行:执行.EXE文件,得到运行结果。
扩展资料:
C语言代码变为程序的几个阶段:
1、首先是源代码文件test.c和相关的头文件,如stdio.h等被预处理器cpp预处理成一个.i文件。经过预编译后的.i文件不包含任何宏定义,因为所有的宏已经被展开,并且包含的文件也已经被插入到.i文件中。
2、编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析以及优化后产生相应的汇编代码文件,这个过程往往是我们所说的整个程序的构建的核心部分,也是最复杂的部分之一。
3、汇编器不直接输出可执行文件而是输出一个目标文件,汇编器可以调用ld产生一个能够运行的可执行程序。即需要将一大堆文件链接起来才可以得到“a.out”,即最终的可执行文件。
4、在链接过程中,对其他定义在目标文件中的函数调用的指令需要被重新调整,对实用其他定义在其他目标文件的变量来说,也存在同样问题。
参考资料来源:百度百科-c语言
C语言程序开发的四个步骤是什么
1 写代码。这是最基础的一步,即实现C语言的源文件(.c,必需),和可能的头文件(.h,非必需)。
2 编译。将编写好的代码,通过编译工具,转换为目标文件。此步中,会对文件内部及包含的头文件进行语法语义的分析检查。如果出错,则必须返回到1步对代码进行修改,直到没有错误为止。
3 链接。将目标文件链接成可执行文件。此步会对文件直接的关联进行检查。如果出错需要返回到1修改代码。直到没有错误。
4 运行。这个是最后一步,也是C语言的最终目的。
在运行结果与期望不符时,需要检查原因,修改代码,重新执行1,2,3直到程序没有问题。
C语言能开发什么
1.多平台通用软件
所谓多平台通用软件,就是指这个软件可以在很多系统上使用。例如,如果想让你写的同一个程序很好地运行在DOS、Windows 98、Windows XP、Windows CE、Linux、UNIX等多个操作系统上,C语言确实是个不错的选择。知道Apache吗?它是一个开源Web服务器工程,其中的HTTP服务器可以运行于很多平台,Windows、Linux和UNIX都是可以的,这个服务器就是用C语言开发的。
2.操作系统
由于C语言可以很自然地与汇编语言结合,又比汇编语言好用,能够很灵活地控制计算机硬件,因此很适合开发操作系统。Windows很老的版本都是用C语言写的,之后改用C++了,不过C++是兼容C语言的。Linux和UNIX系列的操作系统内核几乎都是用C语言写的,而且很多运行在板子上的嵌入式操作系统基本都是用C语言结合汇编写的。如果你真想做个操作系统,C语言绝对可以胜任。
3.复杂运算软件
之所以说C语言适合进行复杂计算软件的开发,是因为:(1)复杂计算软件本身很单纯,只需要计算机进行计算就可以了;(2)C语言本身有丰富的运算功能,完全可以实现复杂计算功能;(3)因为C语言是一种接近底层语言的高级语言,所以它写出来的程序在计算机上的运行效率很高。所以,要想做一个需要复杂而高效计算功能的软件,选择C语言绝对不会令你失望的。如果你经常做科学计算,用过MATLAB软件,它其中一部分也是用C语言写的。
C语言源程序开发的第一步是什么
第一步
在程序过程中,所输入源文件中的是一些字符码,但是机器能够直接处理的是0、1信息。为此,首先要将源程序文件翻译成0、1码所表示的信息,应用相应的文件保存。这种保存0、1码的文件称为目标程序文件。由源程序翻译成目标程序的过程称为编译。
在编译过程中,还要对源程序中的语法和逻辑结构进行检查。编译任务是由称为编译器的软件完成的。目标程序文件尚且不能执行,它们只是一些目标程序模块。
第二步
将目标程序模块以及程序所需的系统固有目标程序模块(如执行输入、输出操作的模块)链接成一个完成的程序。经正确链接所生成的文件才是可执行文件。完成链接过程的软件称为链接器。
第三步
C语言中的运算符种类很多,正确的使用这些运算符,有以下三点需要注意。
1.含义
要注意区分一个运算符符号在C语言程序中和在普通数学表达式中的意义的不同,如“=”。
2.优先级
在一个表达式中存在多个运算符时候,进行运算的先后顺序。
3.结合性
即在一个表达式中存在多个优先级别相同的运算符时,先进行哪个运算符的运算。
第四步
标识符也称为名字,如变量名、函数名、文件名等。在C语言程序中,所使用的标识符应当符合以下词法规则。
(1).标识符是大/小写字母、数字和下划线所组成的序列,但不能以数字开头。
(2)C语言区分同一字母的大/小写,如abc和abC就是不同的标识符。
(3)C89要求编译器所能识别的标识符长度不多于31个有效字符。C99要求编译器所能识别的标识符长度不多于63个有效字符。
(4)普通标识符不能使用对于系统有特殊意义的名字,如类型名、语句名等。这些对系统具有特殊意义的名字称为关键字。
C语言有什么发展前景
C语言的应用领域大致的分两大块:系统软件开发和应用软件开发。
一、服务器端开发:很多游戏或者互联网公司的后台服务器程序都是基于C++开发的,而且大部分是linux操作系统,所以说,你需要熟悉linux操作系统及其在上面的开发,熟悉数据库开发,精通网络编程。
二、对性能要求严格的领域。一般对性能有严格要求的地方都是用C语言编写的,比如网络程序的底层和网络服务器端底层、地图查询等。
三、系统软件和图形处理。C语言具有很强的绘图能力和可移植性,并且具备很强的数据处理能力,可以用来编写系统软件、制作动画、绘制二维图形和三维图形等。
例如虚拟现实,这个领域一直在发展,目前VR眼镜比较火,需要大量基于这些的C++开发。
四、嵌入式设备开发。手机、PDA等时尚消费类电子产品相信大家都不陌生,其内部的应用软件、游戏等很多都是采用C语言进行嵌入式开发的。
五、游戏软件开发。游戏大家更不陌生,很多人就是由玩游戏而熟悉了计算机。利用C语言可以开发很多游戏,比如推箱子、贪吃蛇等。
六、数字计算。相对于其他编程语言,C语言是数字计算能力超强的高级语言。
除了上面这些以外,还有就是电子设备,就是什么手机软件,网络方面什么的,都是运用了C语言开发。
C语言编程技术的优势和劣势
随着互联网编程技术的不断发展,现在大多数的软件开发都是通过编程语言来实现的,今天我们就一起来了解一下C语言编程开发技术都有哪些优势和劣势。
C语言的一些好的体验
一次通过阅读POV-Ray源代码学会如何在C语言中实现面向对象编程。
通过阅读GTK+源代码了解C语言代码的清晰、干净和可维护性。
通过阅读SIOD和Guile的源代码,知道如何使用C语言实现Scheme解析器。
使用C语言写出GNOMEEye的初始版本,并对MicroTile渲染进行调优。
C语言的一些不好的体验
在Evolution团队时,很多东西老是崩溃。那个时候还没有Valgrind,为了得到Purify这个软件,需要购买一台Solaris机器。
调试gnome-vfs线程死锁问题。
调试Mesa,却无果。
接手Nautilus-share的初始版本,却发现代码里面居然没有使用free()。
想要重构代码,却不知道该如何管理好内存。
想要打包代码,却发现到处是全局变量,而且没有静态函数。
但不管怎样,还是来说说那些Rust里有但C语言里没有的东西吧。
自动资源管理
Rust从C++那里借鉴了一些想法,如RAII(ResourceAcquisitionIsInitialization,资源获取即初始化)和智能指针,并加入了值的单一所有权原则,还提供了自动化的决策性资源管理机制。
自动化:不需要手动调用free()。内存使用完后会自动释放,文件使用完后会自动关闭,互斥锁在作用域之外会自动释放。如果要封装外部资源,基本上只要实现Drop这个trait就可以了。封装过的资源就像是编程语言的一部分,因为你不需要去管理它的生命周期。
决策性:资源被创建(内存分配、初始化、打开文件等),然后在作用域之外被销毁。根本不存在垃圾收集这回事:代码执行完就都结束了。程序数据的生命周期看起来就像是函数调用树。
如果在写代码时老是忘记调用这些方法(free/close/destroy),或者发现以前写的代码已经忘记调用,甚至错误地调用,那么以后我再也不想使用这些方法了。
泛型
Vec真的就是元素T的vector,而不只是对象指针的数组。在经过编译之后,它只能用来存放类型T的对象。
在C语言里需要些很多代码才能实现类似的功能,所以我不想再这么干了。
trait不只是interface
Rust并不是一门类似那样的面向对象编程语言,它有trait,看起来就像是里的interface——可以用来实现动态绑定。如果一个对象实现了Drawable,那么就可以肯定该对象带有draw()方法。
不过不管怎样,trait的威力可不止这些。
依赖管理
以前实现依赖管理需要:
手动调用或通过自动化工具宏来调用g-config。
指定头文件和库文件路径。
基本上需要人为确保安装了正确版本的库文件。
而在Rust里,只需要编写一个Cargo.toml文件,然后在文件里指明依赖库的版本。这些依赖库会被自动下载下来,或者从某个指定的地方获取。
测试
C语言的单元测试非常困难,原因如下:
内部函数通常都是静态的。也就是说,它们无法被外部文件调用。测试程序需要使用#include指令把源文件包含进来,或者使用#ifdefs在测试过程中移除这些静态函数。
需要编写Makefile文件将测试程序链接到其中的部分依赖库或部分代码。
需要使用测试框架,并把测试用例注册到框架上,还要学会如何使用这些框架。
卫生宏(HygienicMacro)
Rust的卫生宏避免了C语言宏可能存在的问题,比如宏中的一些东西会掩盖掉代码里的标识符。Rust并不要求宏中所有的符号都必须使用括号,比如max(5+3,4)。
没有自动转型
在C语言里,昆明北大青鸟
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