现代战争4好玩吗?不用登录的游戏有哪些
本文目录
- 现代战争4好玩吗
- 不用登录的游戏有哪些
- 使命召唤现代战争系列还会出第四部吗
- 现代战争4是那家公司出品
- 已经通关《使命召唤16:现代战争4》,为什么觉得剧情这么短
- 现代战争4的游戏攻略
- 现代战争4去哪个软件下载
- 为什么我的手机玩现代战争4闪退 我的手机是华为P8
- 用手柄玩的手机游戏有哪些
- 现代战争4统一恐怖会行动怎么过
现代战争4好玩吗
《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》,在这么多年中,《战地》也发展了很多部作品,当中还有好多耐玩的经典作品,这里简单盘点五款:
第一款:《BF4》
该作在2013年发布,单人战役部分可能对于国内少数玩家接受不了。
但抛除单人故事部分,只说内容与玩法的话,那《BF4》还是很不错的作品。
游戏中有着更逼真的物理破坏系统,战斗场景更震撼,并且是现代战争题材。
在多人部分可以感受多种不同的战斗阵营,到至今《BF4》仍有不少玩家还在玩。
第二款:《战地3》
它是《BF4》前面的作品,在2011年发布,包含单人战役和多人模式。
游戏的题材背景,采用现代战争,其中还有不少的真实事件加入在游戏中。
单人故事是陆战队大兵的回忆,多人部分则是自由的对抗模式。
这部游戏虽然发售得早,但画质方面仍是那么真实,尤其是F18战机起飞那段。
第三款:《战地:叛逆连队2》
该作在2010年发布,当它上线后,直接就把它前面的对手《使命召唤6》比了下去。
《战地:叛逆连队2》是整个系列中首次采用寒霜引擎的作品,加入了真实的破坏系统。
并且也是《战地》系列首款带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。
多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上瘾。
第四款:《BF2》
它是《战地》系列最经典,最怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。
该作在2005年发布,虽然画质放到现在无法对比新作,但游戏的内容却很令人着迷。
当时的《BF2》没有剧情,完全是专注多人在线对抗的游戏,仅能支持32名玩家对战。
游戏在当年很新颖,又能开枪射击,又能驾驶飞机坦克,这样的游戏谁不喜欢呢?
第五款:《战地1942》
该作是《战地》系列的第一代产品,在2002年发布,比《BF2》还要经典。
它的游戏题材选用二战,可以体验英、苏、美、德、日五大阵营,并且载具武器都不同。
该作完全专注多人对战,不过零几年玩过的基本都是“学习版”,所以只能局域网单人对战。
就算是一个人玩的话,也能进行闯关,体验不同的地图和阵营,这部游戏也令人怀念。
不用登录的游戏有哪些
1、迷你世界;2、球球大作战;3、快乐玻璃杯;4、高校模拟器2018;5、钢琴块2;
6、汤姆猫跑酷;7、植物大战僵尸2;8、绳索英雄2;9、开心消消乐;10、滚动的天空
11、猪猪侠弹射;12、萌猫点点消;13、凯蒂猫跑跑乐;14、菠菜水手;15、荒野逃生
使命召唤现代战争系列还会出第四部吗
这个很难说,不过个人感觉几率不大,因为现代战争三部曲的剧情已经是相当完美了,现代战争3的结局应该说是能够接受的,如果出4的话剧情冗余了,而且更容易审美疲劳。IW组在10代开始用了幽灵作为副标题,基本上算是断绝了现代战争系列。
黑色行动虽然出了第三部,但第三部和前两作联系不大,剧情也很平庸,这一点也可以说明一个系列如果连续出的话或许不是最佳选择。
现代战争4是那家公司出品
《现代战争》系列游戏是著名游戏开发厂商Gameloft麾下的最重量级的作品。在等待《现代战争5》迷人的威尼斯风情的同时,Gameloft也没让大家闲着,放出了《现代战争4》的1.1.0版本。
开发商
Gameloft
全称
现代战争4:决战时刻
游戏版本
1.1.0
游戏大小
共2GB
固件支持
android 2.2+ / iPhone、iPad
已经通关《使命召唤16:现代战争4》,为什么觉得剧情这么短
因为《COD16》已非完全的单人 游戏 ,而是一款主打多人在线模式的联机 游戏 。
对于动视以及IW重启《现代战争》这一系列,更多的是在多次尝试失败后,对经典系列选择的重构。
作为系列重启的开始,《COD16》的单人剧情模式,确实不如前三代作品那么紧凑。该作在剧情意义上,更多的是承前启后的作用。
可以看到的是,未来随着IW对《现代战争》系列的迭代,该系列的故事会越来越长远。
主打多人模式
记得去年《COD15:黑色行动4》上线时,坊间出现了很多声讨声,说砍掉剧情的COD就是不完整的了。
但现实却是,《COD15:黑色行动4》砍掉单人模式后,反而获得了更高的收益。 游戏 第一个月的收入直接超过了《黑色行动3》,而且因为 游戏 主打线上模式,无论是玩家粘性还是 游戏 收入,都是有增无减的。值得一提的是,《COD:黑色行动》系列的线上模式,一直以来都是其特色。
因此,IW在制作《COD16》时,学习了《黑色行动》的线上模式。学习了《战地》系列的大场景战斗,再加上自己别具一格的击杀技能,以及延续至今的优秀射击手感,便“攒”出了现在的《使命召唤16:现代战争》。
值得一提的是, 游戏 未发售前,动视进行宣发时,特意提到了未来规划。其中包括电竞项目,以及持续性的在线玩法更新。
这些规划都有利于丰富《COD16》的玩法深度,继而增加玩家粘性,以及增加持续性的 游戏 收益 。
结语
主打线上,以及为重启作开一个好头,是《COD16》唯一也是最重要的任务。而《COD16》也实现了 游戏 质量上的“两开花”,剧情临场感十足且多人模式体验很好。
好了,这就是我的看法,你觉得《COD16》如何?欢迎留言讨论。
COD16可能是近年来最好的一部的COD系列,由IW工作室操刀,在剧情没有任何挑剔之处,使用全新引擎打造的 游戏 画面在细节表现方面惊人,尤其是在自清门户那关,有一种彩虹六号的味道,在小空间展开现实的世界中反恐战斗,令玩家大呼过瘾,然而 游戏 最大的缺点就是流程较短,单人剧情不过瘾。
动视为了长期的利润
在如今的3A级别 游戏 开发过程中,成本越来越高,时间越来越长,一旦 游戏 口碑崩盘,那么会对公司造成巨大损失,不乏有 游戏 公司因此倒闭,所以为了降低风险,减少单人剧情,增加多人模式玩法是最细水长流的办法。
对于COD这种经典的FPS 游戏 ,如果只做单人模式,玩家一般通关后就不会再打第二遍,玩家人数流失比较大,并且只能通过卖 游戏 挣钱,而多人模式不同,COD这个牌子足够响亮,有着巨大的玩家粉丝人群,最大的优点在于多人模式可以进行氪金项目,比如人物皮肤或者枪械皮肤等。另外多人模式意味着不断的新内容的推出,可以对 游戏 进行bug修复以及推出节日活动等,持续保持 游戏 的活力。
也可以说本代COD16的精髓就在于多人模式的对战,良好的射击手感、跨平台联机且支持主机连接键鼠、连杀奖励中战术核弹轰炸震撼的视觉效果;虽说 游戏 在枪械平衡方面略有瑕疵,不能否认的一点这代的COD极为出色,值得喜欢的FPS玩家入手和尝试。
不难发现,《使命召唤:现代战争》这部作品尽管有单人模式,但是重点还是放在多人对战方面了。
出色的细节表现
不少玩家在本作在发售前就被巨大的容量震撼到了,主机版本与PC版本都超过了100G的大小,要知道单纯的玩法设计所需要的空间是绝对不会达到如此可怕的程度的,因此本作一定是在画面方面下了不少功夫。
单人模式中的爆炸场面是比较震撼的,华丽的特效配合细致的音效,加上手柄的震动,着实有一种身临其境的感觉。 游戏 中的细节表现地非常到位,像尸体嘴中的血液、狙击枪反光镜的镜片、主角左手手表指针等都能够明显地看到;隔墙传出的吵架声、婴儿哭泣声、甚至连拆除绊线时线缩回的声音都非常真实;扩散的白烟、旗帜飘动的方向、狙击枪远距离弹道调整等设计也十分有讲究。
贴近现实的 科技
不同于《使命召唤:二战》的武器那样具有年代感,也不同于《使命召唤:高级战争》充满了 科技 感,本作在 科技 上还是非常切合“现在战争”这个主题的。无人机、遥控炸弹、夜视仪等设备的使用让我这种军事小白也能够明白,这些并不是多么“未来”的高 科技 。不同于《使命召唤:高级战争》中强化外骨骼、也不同于《光环》中斯巴达士兵的改造机体,本作流程中所出现的设备和场景不会让人轻易地“出戏”,自然而然地就认为这理应是现实世界中战争的样子,沉浸感比较强。
反映战争的残酷
为了维护世界和平而打击恐怖分子也好,为了保卫地球而抵抗外星生物也罢,射击的对象是人、怪兽、丧尸都渐渐地变得无所谓。天才程序员约翰·卡马克曾经表示“射击 游戏 不需要故事”的类似发言以及《DOOM》的成功确实在一定程度上证实了此番言论是有一定道理的。
不可否认的是FPS(First-Personal-Shooting,第一人称射击)和TPS(Third-Personal-Shooting,第三人称射击) 游戏 中绝大多数都是开枪突突突,只是为了寻求射击的爽快。对于“车枪球”类(竞速、射击、运动) 游戏 可以撑起一半 游戏 市场的欧美玩家来说更是如此。回想一下你曾经打通过的射击类 游戏 ,你还能完整的叙述一遍那款 游戏 究竟讲了一个什么故事么?或许没有多少人会关注射击 游戏 到底讲了什么故事,只要能够“射爆”就可以了。《使命召唤:黑色行动4》做的就更彻底,干脆取消了剧情模式,尽管玩家们也表示过不满,不过在销量上来看还不是“真香”么?
不得不说本作的故事确实让我产生了共情,不过并不是在以士兵的视角看待这个无情的世界时,而是在以普通百姓的视角看待这个可怕的世界时。在很多 游戏 中玩家绝大多数时候都是扮演着英雄、超人、特种部队、神魔等非同一般的人,让玩家产生一种“无所不能”的错觉。而本作的部分关卡是让玩家扮演手无寸铁的普通人,拼命地在战火世界中挣扎求生。上一幕还是英勇奋战的常胜将军,下一幕就变成了可怜、弱小、无助,连枪都拿不稳的孩子,这种强烈的反差让人印象深刻。不知道《使命召唤:现代战争》的制作组是否想要通过百姓视角来突出反战的思想,但至少在体验之后这部分 游戏 剧情之后,一定会有更多的人对战争所带来的灾难有了更多的感悟。
颇有争议的剧情
相信很多人都已经听说了俄罗斯禁止售卖本作的消息了,本作在俄罗斯被封杀的原因就在于剧情对于俄军不是很“友好”,丑化俄军的做法随之带来的是全球大量玩家的差评轰炸。很多战争题材的 游戏 都会使用一些现实世界中的背景作为设定, 历史 就是这样因此也无可厚非,但是在本作中,很多俄军的行为看上去让人匪夷所思。
单人模式除了流程较短和剧情黑俄之外,可以说还是非常不错的。
因为该打得战役都打了,没什么新鲜的了,再说现在是联网对战的时代,使命召唤这个经典 游戏 肯定也要出吃鸡模式的啊,本身 游戏 就是大热门,在出个吃鸡模式,赚那么多钱,他不香么?以前只有单人战役,中国玩家大部分都等破解版,不花钱买,但是想联机,你必须花钱啊,战役少了,你自然就去买 游戏 了,
现代战争4的游戏攻略
现代战争4 Modern Combat 4: Zero Hour》的官网展示了许多新武器,包括枪支和手榴弹,以及它们的详细参数。尽管并不是所有的武器弹药都被曝光,但我们仍旧可以发现许多令人振奋的地方。我们能看到武器的真实数据,包括便携性、火力值、操作难度、攻击范围等等。
游戏中有12个关卡,带给玩家10到15个小时的游戏时间,当然这只是这款游戏的单人战役模式,Gameloft在之前就宣称将拥有也许是iOS有史以来最棒的在线对战体验,在游戏里,Gameloft扩展了玩家的等级,等级高的玩家能使用到更多的车辆和道具,在对战中有6个武器收取点,在这里玩家可以自定义自己的武器,在这个部分武器会以3D形式展现,你可以旋转你的武器选择你要更改的地方。
许多援助设备也一并公开,包括塔楼、地面无人机、空中无人机、隐形炸弹等等。“Perks”系统首次与玩家见面,我们能了解到这个系统的大概情况,例如隐身和时机、潜行、第六感等与元素有关。 AAI.338口径栓式狙击步枪:栓式狙击步枪因其身管长、稳定性好、射击精度高而被中国军方所使用。与我们印象中传统的狙击步枪相仿,其特点就是稳定性和精确度。栓式狙击步枪符合现代战争的作战战术,栓式狙击步枪能充分利用子弹的能量,并且同样的长度的狙击枪栓式的枪管会更长,这样稳定性也会相对更强。
狙击步枪也有其固有的缺点——单发射击以及子弹容量的问题。当然狙击的要领是在于占据有理地形下的埋伏,我们可以通过更换弹夹和配置近身连发的副武器来搭配使用。
UFIA半自动狙击步枪:UFIA半自动狙击步枪是现代战争4中射程和射速都相当不错的一款枪支,同时半自动触发让其可以实现连发。但是相对于栓式狙击步枪而言,其杀伤力和精确度都只是一般。选择UFIA半自动狙击步枪可以通过更换瞄准镜和枪口来完善其精确度,并且发挥其半自动的性能和射程的优势。
UFIA短距离冲锋枪:优秀的射速和精准度配合良好的机动性无愧于“冲锋枪”的名号。UFIA短距离冲锋枪适合在室内战斗这种狭窄环境中使用,可作为单兵近战武器来强化近身战斗的能力。选择使用UFIA短距离冲锋枪的玩家可以在加装握把和更换枪口上下功夫,以完善其稳定性和伤害不足的缺点。
AAI0.45超便携式冲锋枪:AAI0.45超便携式冲锋枪拥有最高的射速,在精准度、伤害和机动性方面都有着不错的表现,作为近身肉搏的轻型武器,AAI0.45超便携式冲锋枪有着巨大的发展潜力和广泛的应用。
RosArms压动式霰弹枪:RosArms压动式霰弹枪拥有超强的机动性和火力,是近身肉搏的超级杀器,也是霰弹枪中机动性最强的一杆。撇开射程精确度射速这种霰弹枪的天生弱点,RosArms压动式霰弹枪把暴力的优点发挥到最大。火力上的强悍弥补了单发射击的弱势。选用RosArms压动式霰弹枪的玩家可以适当配置远程的副武器,同时在配置枪械的时候可以选择加装握把和更换枪托减少其射击过程的晃动,同时根据敌人配置选择好的子弹,散射度高的子弹相当适合此枪使用。
Charbtek Millitary Issue突击霰弹枪:与压动式霰弹枪相比,现代战争4中的这款突击霰弹枪特点在于半自动射击以及良好的操控性,在近距离开火的过程中可以发挥出其灵活性操控和爆发性火力,同样是一款超强的霰弹枪。选用这把枪的玩家可以在瞄准镜上面下苦工,握把和枪托看以选用提高其机动性的,把其优点放大而没必要再去操控其稳定性了。
克里姆林自动霰弹枪:克里姆林自动霰弹枪拥有冲锋枪的外形霰弹枪的内涵,较小的口径导致其没能体现出火力的强势,反而在精确度、移动性和稳定性上有一个颠覆性的改进,较近的射程是其硬伤。看起来这更像是一杆步枪,但不得不承认其口径还是会比步枪大,并且在火力上也更具有爆发性。由于这杆武器不能配置霰弹枪专用子弹,所以建议配穿甲弹同时发挥其机动性的优势并通过更换弹夹弥补其火力上较同类枪械的劣势。
AAI高精度突击步枪: AAI高精度突击步枪有大众化的口径配置和射程、良好的精确度和射速。现实中的美式AAI支持单发或者三发点射的模式,同时该枪可采用光学瞄准镜,也可采用机械瞄准具。枪口备有供发射长弹托箭形弹专用的枪口补偿器,在现代战争中应用相当广泛。缺点是枪械的机动性能较差,这也许是参照了现实中美式AII重3.53KG的特性。本枪可应用多种不同的战斗环境。玩家在进行现代战争4游戏时,可以考虑从弹夹、枪托以及枪嘴上作出配置以加强其稳定性,同时可以加上握把,进一步完善其全能的作战能力。
Charbtek远距离突击步枪:和AII不同的是,Charbtek远距离突击步枪把设计的重点放在了射程上,所谓一寸长一寸强,这在很大程度上加强了其在战争中的威力。同样是在缺乏机动性和稳定性的前提下,Charbtek远距离突击步枪可以作为后排火力而避免了通过跑动来接近敌人的真面交锋。同时其射速也是一大亮点,可以想象,优秀的射程和射速在占据有理环境的情况下会发挥相当强大的作用。Charbtek远距离突击步枪的强大是不可言喻的。
UFIA轻型突击步枪:UFIA轻型突击步枪拥有良好的精确度和射程以及平衡的综合能力,UFIA轻型突击步枪是现代突击步枪的一个真实反映,像美军常用的XM8轻型突击步枪也在近些年来不断被开发完善并投入到战场中去。全能并且强力是UFIA轻型突击步枪的真实写照。UFIA轻型突击步枪的缺点并不突出,高科技的外壳防腐以及较强的综合能力让其几乎无懈可击,当然重量还是偏重依然是作为突击步枪的通病。但是如果选用UFIA轻型突击步枪的话,玩家可以按照自己的操作习惯和地图特点来配置其部件,我相信这件神级杀器将会被广泛应用。
克里姆林全能突击步枪:克里姆林自动霰弹枪,这里是全能突击步枪,它可以说是XM8轻型突击步枪的姐妹枪。这支枪的综合能力都相当不俗,但如果要说其特点的话就是:爆裂射击以及和高精度步枪的的精准度。在一定程度上说,爆裂射击弥补了其射速的不足,精准度又完善了其稳定性不强的缺点。建议玩家在使用这把枪的时候可以假装握把和更换弹夹和枪托,以此完善其稳定性不足的劣势。
Charbtek重步兵步枪:这是全部步枪中威力最强的步枪,这把Charbtek重步兵步枪牺牲了稳定性强化了其在威力、射程、射速上的威力。可以说这把枪绝对是肉搏神器,但是由于其连发的晃动太大,射程的优势必须建立在使用其点射的基础之上。瞄准敌人脚部射击会最大化其伤害。选择使用Charbtek重步兵步枪的话可以通过更换瞄准镜来实现远距离的炮火杀伤,在其余部分的配置上也可以根据地图的特点来进行更换。 IOS版MAC4无限金钱修改存档使用方法:
1. 安装游戏
2. 运行应用至主菜单画面,退出应用,关闭软件后台进程
3. 将 iPhone与电脑连接,打开目录管理软件 iTools
4. 找到应用安装目录ModernCombat4, 寻找文件夹 ModernCombat4.app
5. 覆盖解锁:下载附件,解压,并复制到 ModernCombat4.app 目录下,覆盖同名文件(注意:覆盖解锁有可能覆盖当前进度)
6. 重启手机(关机再开机),解锁已完成。
现代战争4去哪个软件下载
ourplay。
现代战争4免谷歌市场版1.2.0f2018-07-14/1.20Gv1.2.0f安卓版下载。
现代战争4手游下载中文版与现代战争4免谷歌市场版都在安粉丝小编为玩家们准备的合集当中。这是一款非常刺激的枪战射击游戏,拥有许多现实的武器可以使用,从手枪沙漠之鹰到步枪ak到狙击枪等都可以在这里使用,满足玩家的枪械梦,并且游戏中的战斗动作都十分的逼真。
能够为玩家带来最好的游戏体验,战斗时的带入感十足,感兴趣的玩家快来这里开始自己的枪战之旅吧!
为什么我的手机玩现代战争4闪退 我的手机是华为P8
1、手机软件出现闪退可能是手机系统或者软件没有更新引起的,应该对手机系统或者软件进行更新使其保持在最新版本。
2、清理手机内存,手机内存占用过多可能会导致手机运行不流畅,要保持手机有一定的内存,才不会引起个别软件在运行过程中出现闪退。减少应用软件后台运行数量,过多的软件同时运行会导致手机卡顿出现闪退现象。
3、要经常对手机软件的缓存文件进行清理,软件的缓存文件会占用大量的手机内存,过多的软件缓存文件可能会造成手机闪退。
4、检查手机使用的网络是否流畅稳定,不稳定的网络有时会造成软件断网而闪退,建议用WiFi使用容易闪退的软件。
5、必要时,可以对手机文件备份处理,然后对手机进行恢复出厂值操作。
用手柄玩的手机游戏有哪些
可以用手柄玩的手机游戏有全民枪战、王者荣耀、天天炫斗等。
1、《全民枪战》,是一款FPS竞技手机游戏,比较刺激的竞技游戏,在游戏内你可以自由跳跃射击,体验较为真实的3D游戏世界;
2、《王者荣耀》,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛;
3、《天天炫斗》,游戏以时尚都市为背景,以街机闯关式的副本练级为主线。玩家在游戏中可以创建角色,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级。通过不同的关卡会掉落不同的
现代战争4统一恐怖会行动怎么过
我们扮演的角色叫“佩吉”,这位搭档叫桑德斯,我们以前都是特种兵,但是现在时代不同了,我们闲得蛋疼要炸毁这座大楼。接着,自然是上楼去安装炸弹了,然后就是遭遇战了。刚在干掉两个脑残的美国大兵之后,你会得到一把左轮手枪,这枪竟然威力奇大,一枪爆头要你命,两枪打胸就归西,清理了这些虾兵蟹将之后,两个人来到了电梯,有段剧情发生。这个恐怖分子觉得我杀戮之心过重,该收手,竟然良心发现想做好人。就好像你去菜场买猪肉,卖猪肉的一边切猪肉一边说:你看这猪多可怜啊,我把钱退给你你去买点青菜吃吧,你是不是很震惊。好吧,也许是我大惊小怪了,反正我感觉《现代战争4》的剧情特奇葩。
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