洛奇英雄传伊菲技能加点(洛奇英雄传伊菲应该用战镰还是法杖,两种武器的亮点技能是什么她应该怎样学习技能请把伊菲全面解析下)

2023-11-24 16:00:10 14

洛奇英雄传伊菲技能加点(洛奇英雄传伊菲应该用战镰还是法杖,两种武器的亮点技能是什么她应该怎样学习技能请把伊菲全面解析下)

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洛奇英雄传伊菲应该用战镰还是法杖,两种武器的亮点技能是什么她应该怎样学习技能请把伊菲全面解析下

首先伊菲是布甲,装备超重就要升级布甲精通和负重精通。 第二,镰刀和法杖都可以用的,英雄传的AP点是无限的,前期只需要考虑用一个自己比较喜欢的就好了。 镰刀是近身攻击,范围大伤害高,而且比较敏捷。 法杖的话,技能输出十分变态,但是速度慢,不过有神技琥珀保命。总的来说都不错,我的伊菲就是双修。

洛奇英雄传里的伊菲法杖系怎么加技能点

个人经验仅供参考。首先魔法盾等级限制一解除就点没商量,技能点省都要省出来点这个。然后前期战斗精通至少到a(全角色通用),炎爆术和冰刺尽量点(主要输出技能自己看着办),魔法箭这个技能很耗技能但是到九级或以上单刷时相当给力,个人建议要点就直接到九级。中期法术暴击精通,智力增强有事没事就尽量点,因为耗点巨多,建议量力而行。战斗意志直接飚到九级去不解释不商量!生命意志看个人喜好加点(个人认为此技能对伊菲比较鸡肋,伊菲只要有一个盾一般不会被秒,除非你只剩100不到的血),防御力增强先不点,点了也摆脱不了后期破盾就死的命运,70以后慢慢点。雀跃学着就行,不点,此技能伤害不高但是雀跃效果很好,我们只要效果从而更好的避闪,琥珀技等级限制一解除就和魔法盾一样优先点(保命技能,只要等级一上去这就是绝对防御!!),冰枪能点尽量点,伤害可观而且最多可以冻住敌人4秒(第二次2秒,后面只有过一段时间才能冻住了),同时又是给力的辅助技能。圣灵裹足建议学都别学,群疗术会花费大量的技能点,看个人喜好了。后期元素傀儡和元素傀儡喜欢单刷的人必须点高不解释,元素炮阵也是,不喜欢单刷的随意,大招反重力先学着但不点,70以后慢慢点(只加范围不加攻击力,很鸡肋……),魔法弹建议先点3级就不忙点了,70以后再点满,因为此技能虽然是伊菲的最高输出技能,但是cd太长,30秒,咏唱时间也太长,后期怪物又比较灵活,而且此招一放仇恨必定拉过过来,所以此招并不实用。大概就这样,以上仅供参考,如有其他不清楚的辅助技能请继续追问

洛奇英雄传的-力量.敏捷.意志.属性分别是加什么的 1点能增加多少

  力量:这是直接影响物理攻击的属性,所有物理系首要属性,同时也影响除伊菲外所有人物的举重大小。  敏捷:这个属性内容是提高防御回血回体力的速度以及硬直等,敏捷还会增加伊菲的魔法箭暴击几率。  智力:这是直接影响法术攻击的属性,而且还影响大多数法术的效果(特别是魔法盾的伤害吸收量和回复时间),是伊菲的最重要属性。另外,智力还能加快冥想技能的时间(真心这个没感觉...)  意志:增加物理暴击,加快被击倒后的回复速度。  幸运:这是影响怪物掉物品好坏的唯一因数,而且增加幸运的道具目前只有商城的2种勋章。  伤害平衡:这是1个比较复杂的属性,但简单来说就是缩小输出数值的上下限,也就是说数值越高打出的实际伤害越稳定。  攻击速度:影响挥刀的速度,40后才感觉明显,而且是后期打大型副本的最重要属性(打的快才有时间躲闪)。至于杖娘,可有可无,影响不大。  最大生命值:就是你的血量。  最大体力值:就是你的体力。增加体力的上限可以更舒心的打出很多连招不用担心没体力。  攻击力:影响物理攻击和脚踢伤害。  魔法攻击力:影响魔法攻击和镰刀娘部分技能伤害。  防御力:减免所有伤害。  物理暴击:增加物理暴击率(杖娘有而外的魔法暴击精通,而且不显示在数据属性上)。  暴击抵抗:被怪物或则玩家打出的暴击几率降低。(爆抗大于对手暴击就不会被爆)  具体的攻击所造成的伤害公式大体如下(PS:杖娘的伤害公式适用于魔法攻击)  伤害输出= * 技能系数 * (1 + 技能精通百分比 + 重击精通百分比) * 平衡  虽然比较复杂,但是简单来说就是攻击力,技能精通,暴击和伤害平衡越高,伤害越高。  数值还真没注意过。。。。

洛奇英雄传 镰刀娘加点

我镰刀69,盾娘69.卡鲁65.利斯塔64了。洛奇老玩家了。镰刀24级以前。估计一个技能都不可能加到9级。主加《魔法护盾》必须满。注册洛奇英雄传账号时拉到最下边,点填写更多账号信息展开填写推厂员ID是TC72926 注册成功后可得大礼包领奖中心领礼包等 内衣自由使用券,发型自由使用券,特效恢复药,储物箱扩展券,+10阿努比斯套装【已有账号老玩家】也可以登录天成官网以上的方法是最近想出最能持续输出的方法不用追求一定要14、15K顺其自然就好那些想速刷的就给他们速刷,游戏主要是玩的开心虽然有些开房限制14、15K的一进去就看他们躺地上希望能帮到所有爱镰刀的玩家也希望那些歧视镰刀的玩家们注意

洛奇英雄传的伊菲穿什么好,是布甲,皮甲,重甲,板甲那个(注:我是拿镰刀的,不玩魔法)随便怎么加点

四种装其中备布甲最轻,板甲最重,但是布甲防御力也就最低,板甲防御力最高,如果你不是外观党喜欢自己选择的类型,那么从属性和负重而言,伊菲一般都穿布甲和皮甲。因为对伊菲而言重甲和板甲大多数都超负重,属性再好自己也用不了,还会减属性。先说明伊菲的一些常用攻击也是魔法属性,如果你不是特意只练物理不练魔法的话,那么布甲和皮甲没啥很大的区别,如果你意识到了魔法的同样重要性,那么一般而言布甲就是为了伊菲而诞生的,因为布甲大多都是魔法和物理属性都增加的装备,选择布甲是最佳的选择。

洛奇英雄传几个女职业里哪个比较好适合新手各有什么特点

洛奇英雄传具体玩什么职业,玩家可以根据职业特点,技能分析以及自身的操作技术来选择适合自己的职业角色。评判角色能力有三个关键的大指标:  1.操作性:玩家需具备的瞬时反应、出招策略、敌招判断、敌招记忆  2.生存能力:角色具备的闪避技能、容错性、出招硬直、中途变招能力  3.输出能力:角色具备技能伤害倍率、出招速度、技能冷却、出招容易度洛奇英雄传八大角色分析:  一、琳:  综合评价:  操作性——高(★★★★☆)  生存能力——中高(★★★☆)  输出能力——中低(★★☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★★)  出招策略(★★★★☆)  敌招判断(★★★★☆)  敌招记忆(★★★☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★☆)  出招硬直(★★★★☆)  中途变招能力(★★★★☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★☆)  出招速度(★★★☆)  技能冷却(★★★★☆)  出招容易度(★★☆)  这个角色相比其它显著性的提高了操作性和生存能力,但是降低了输出能力,或许以后技术成熟可由超高的操作可以大幅提高输出能力,适合高参与度并且喜欢动作的玩家。  但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称地板琳)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门。  二、大剑:  综合评价:  操作性——低(★☆)  生存能力——高(★★★★☆)  输出能力——高(★★★★☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★)  出招策略(☆)  敌招判断(★★☆)  敌招记忆(☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★★★☆)  出招硬直(★★☆)  中途变招能力(★★☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★★★)  出招速度(★★★☆)  技能冷却(★★★☆)  出招容易度(★★★★★)  大剑是一个过于强大而被广大吐槽的角色,出招模式较为单一,高攻击倍率和输出能力,敌招的弹开和封锁,复仇的回血和攻击加成,还有战斗中的高位移能力……  可以说基本只有装备需求而没有很多的操作需求,在一个动作类游戏中几乎完美的符合了手残党的需求,可以说这个职业是手残党的福音。  三、凯伊:  1、(弓箭)  综合评价:  操作性——中(★★★)  生存能力——中低(★★☆)  输出能力——中低(★★☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★★)  出招策略(★☆)  敌招判断(★★★☆)  敌招记忆(★)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★☆)  出招硬直(★★★★☆)  中途变招能力(★★☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★☆)  出招速度(★★★★☆)  技能冷却(★★☆)  出招容易度(★★★★★)  凯伊(弓),拿弓的凯伊可以说是吃力不讨好的存在。绝大部分都转去玩十字枪了,弓的显著弱点就是闪避技能CD长和长弓的手动瞄准。  虽然说弓的闪避技能相当强力,长时间+长距离无敌,但是用完之后的CD基本够掉不少血了,需要较高的走位能力来闪避某些技能和预判boss的行为,对于某些boss如果没选好位置就只能靠自身属性防御硬吃伤害。  其次是弓的输出能力基本被第二武器(十字弩)给大幅度超越了。是弓箭的操作可玩性比较有限,没有近战的那种近距离搏杀的感觉。保持距离的战术没有很好的娱乐性。长弓的弱点瞄准则需要一定的时间精力去瞄准,除非打断boss大招,不然收益也非常一般。  2、 (十字枪)  综合评价:  操作性——中(★★★)  生存能力——高(★★★★☆)  输出能力——高(★★★★★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★☆)  出招策略(★☆)  敌招判断(★★★☆)  敌招记忆(★☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★★★)  出招硬直(★☆)  中途变招能力(★★)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★★★)  出招速度(★★★☆)  技能冷却(★★)  出招容易度(★★★★☆)  凯伊(十字枪),一个把动作游戏变成半射击游戏的角色。凯子的攻击能力毫无疑问是数一数二的,倍率高、伤害高,甚至经常会出现大招秒boss的情况。外加强力的闪躲技能,可以说是落英中的天骄之子(俗称亲儿子)。虽说大招CD长,但凯伊的小招也相当强力,角色基本没有太大的缺陷,玩家需要的操作水平也不是很高。  四、伊菲:  1、(镰刀)  综合评价:  操作性——高(★★★★★)  生存能力——较高(★★★★☆)  输出能力——高(★★★★★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★★★)  出招策略(★★★★★)  敌招判断(★★★★★)  敌招记忆(★★★★★)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★☆)  出招硬直(★★★★☆)  中途变招能力(★★★★☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★★★)  出招速度(★★★)  技能冷却(★★★★☆)  出招容易度(★☆)  镰刀伊菲,洛奇英雄传的高操作性+高输出的极致代表角色之一,绝大部分都是皮甲甚至布甲的低防选装,除了月光闪之外没霸体技能,硬抗boss几乎可以说是绝对的负收益,玩家只能依靠操作和缓慢回复的魔法盾在强悍的boss攻击下生存,可以说是对于玩家操作要求是非常的高。  镰刀高手在落英中则是逆天的存在,单人solo掉Boss可以说是家常便饭(详见各镰刀各种solo视频)。但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称躺货)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门(土豪可以无视这句警告)。  虽然字面介绍上琳和镰刀有些类似,但实际定位是有些微区别的:  输出能力:镰刀》琳  生存容易度:琳》镰刀  操作技术需要:镰刀》琳  2、(法仗)  综合评价:  操作性——中高(★★★☆)  生存能力——中低(★★)  输出能力——中(★★★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★☆)  出招策略(★★★★)  敌招判断(★★☆)  敌招记忆(★★★)  角色生存能力评价:  闪避技能(★☆)  容错性(★★☆)  出招硬直(★★☆)  中途变招能力(★☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★)  出招速度(★)  技能冷却(★☆)  出招容易度(★★☆)  法杖伊菲,很早时期的亲女儿,早期是输出和生存几乎完爆全职业的不平衡角色,在防御改版和携带药水改版后沦为平庸和辅助向的角色。  由于闪避技能的缺乏,多段攻击破琥珀+破盾的存在,各种速推强推流和新职业的出现,昔日荣光已不再闪耀,现在已经很少出现新的法杖solo视频了。  五、卡鲁  1、(战柱)  综合评价:  操作性——中(★★★)  生存能力——中高(★★★★☆)  输出能力——低(★☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★☆)  出招策略(★★☆)  敌招判断(★★★☆)  敌招记忆(★★★☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★★★)  出招硬直(★★☆)  中途变招能力(★)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★☆)  出招速度(★☆)  技能冷却(★★)  出招容易度(★★☆)  卡鲁(战柱),战柱在目前是已经被废弃的武器,在主流的组队中可以说是万年一见。战柱的生存能力不成问题,可惜输出能力太低(貌似落英倒数第一),目前几乎已被拳炮全面取代。  2、 (拳炮)  综合评价:  操作性——中上(★★★★☆)  生存能力——中高(★★★★☆)  输出能力——中高(★★★★☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★★☆)  出招策略(★★★★☆)  敌招判断(★★★★☆)  敌招记忆(★★★★☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★★★☆)  出招硬直(★★★☆)  中途变招能力(★★★☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★)  出招速度(★★★★☆)  技能冷却(★★★☆)  出招容易度(★★★☆)  卡鲁(拳炮),拳炮是卡鲁的第二武器,武器形象是装备在右手的铁拳,拳拳到肉的打击感非常爽快。在触发摆动效果后可以通过拳炮上爆炸槽积攒的能量炮击敌人来获得增益BUFF强化自身的攻速、攻击和暴击。在爆炸槽的第三阶段(蓝色)使用抨击技能还能放出惊人威力的炮击。武器攻击较快,威力也比战柱高很多,但是没有战柱一样随心所欲的冲击吸收,取而代之的是摆动,摆动成功就不用像冲击吸收一样先回血再加血,而是直接抵消伤害转化为爆炸槽。想要用好摆动,比如熟悉BOSS的招式,知道BOSS哪些招式的哪些时机可以进行摆动,还要根据自身的攻速情况来总结出自己该用什么样的摆动。  拳炮在平衡够的情况下堆攻速是不错的选择,攻速永远都不嫌多,攻速越快,可以在越短的时间内打出更高的伤害,也可以更快的收招,从容地应对BOSS的各种攻击。拳炮建议附魔猎豹野心或者猎豹花瓣或者猎豹勇猛来增加攻速,拳炮可以利用无限刷新蓝色第三阶段BUFF来无限暴击,所以拳炮并不缺暴击。拳炮自身可以增加3种BUFF,分别是:绿色爆炸槽:攻速BUFF红色爆炸槽:攻击BUFF蓝色爆炸槽:暴击BUFF技能加满后持续时间为1分钟。暴击BUFF使用3次重击后就会消失,可以经常刷新也可以利用集气和摆动重新获得。推荐在进图后最短时间内用集气技能为自己加上3种BUFF,快速进入战斗,并经常刷新3种BUFF特别是暴击BUFF来提高自身的输出。  不得不说的就是卡鲁玩家相对其它稀少的多,专用武器和防具的价格貌似落英最低的。  六、维拉:  1、(双刀)  综合评价:  操作性——较高(★★★★)  生存能力——中上(★★★☆)  输出能力——中上(★★★☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★★★)  出招策略(★★★☆)  敌招判断(★★★☆)  敌招记忆(★★★☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★☆)  出招硬直(★★★☆)  中途变招能力(★★★☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★)  出招速度(★★★★)  技能冷却(★★★☆)  出招容易度(★★★☆)  维拉(双刀)是一个偏技术向的角色,也是一个相对平衡的角色。维拉双刀没有绝对的攻击优势,也没有绝对轻松的闪避,需要专注boss的攻击然后抓准时机闪。  相对考验技术但没有某些职业需要考验的那么多,属于用的好能超神,用不好就是躺货的类型。  2、(链刃)  综合评价:  操作性——中上(★★★☆)  生存能力——中高(★★★☆)  输出能力——高(★★★★★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★☆)  出招策略(★☆)  敌招判断(★★★☆)  敌招记忆(★☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★★★)  出招硬直(★☆)  中途变招能力(★★)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★★☆)  出招速度(★★★★☆)  技能冷却(★★)  出招容易度(★★★★☆)  维拉(链刃),闪避技能虽然无敌时间比较短,但是出招无预兆,收招无硬直,可以连续使用。而且链子的攻击距离和范围相当不错,可以保持中距离持续输出。叠满buff后的输出又是逆天的存在。比起其他职业,破坏也相当容易的多,具备一定的控场能力。  七、利斯塔  1、(枪塔)  综合评价:  操作性——中(★★★☆)  生存能力——低下(★☆)  输出能力——低(★★☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★★)  出招策略(★)  敌招判断(★★★★)  敌招记忆(★★★★)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★)  容错性(★★☆)  出招硬直(★★★)  中途变招能力(★★★★★)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★☆)  出招速度(★★★★★)  技能冷却(★★★☆)  出招容易度(★★★★☆)  利斯塔(枪),最原始的角色,需要具备相当的综合操作能力才能玩转,无任何职业优势,唯有玩家的技术才能决定这个角色的能耐。  2、(双刀)  综合评价:  操作性——极高(★★★★★)  生存能力——最低(☆)  输出能力——中上(★★★☆)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★★★)  出招策略(★★★★★)  敌招判断(★★★★★)  敌招记忆(★★★★★)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★)  容错性(★☆)  出招硬直(★★☆)  中途变招能力(★★☆)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★☆)  出招速度(★★★★★)  技能冷却(★★☆)  出招容易度(☆)  利斯塔是落英的老牌角色,也是操作难度超高的角色之一。他拥有极高的攻击速度和极强的操作空间,使得这个角色在不同玩家手中发挥的威力天差地别。高手的生存能力是五星(★★★★★),一般人的生存能力大概在二星到四星之间。理论上利斯塔可以误伤打败任何boss,但目前只有少数大神或许有潜力做到这点。  八、菲欧娜:  1、(锤盾)  综合评价:  操作性——(★★★)  生存能力——(★★★★★)  输出能力——(★★★★★)(3段蓄力变身蝶翼什么效果大家都懂)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★)(羽毛步和完美防御)  出招策略(★★★☆)  敌招判断(★★★☆)  敌招记忆(★★★☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)(其实也包括防御技能)  容错性(★★★★★)(吃连击,但是防高)  出招硬直(★★☆)(改版后收招提升很大)  中途变招能力(★★★)(xe的紧急处理还有蓄力是否提前收招的问题)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★★★)  出招速度(★★)(加速了还是不快)  技能冷却(★★☆)(改版后灰机很重要,但是锤子sp攒的比较慢)  出招容易度(★)  菲欧娜没有常规无敌技能,生死取决于盾牌。遇到大量不可防御技能会比较蛋疼。用巨盾很多时候失去输出机会,盾提供的防御增加了抗打能力,一定程度下提高了生存率。  2、(剑盾)  综合评价:  操作性——较低(★★)  生存能力——高(★★★★★)  输出能力——超高(★★★★★)  玩家操作需求指标评价:  瞬时反应(★★★☆)  出招策略(★★)  敌招判断(★★★☆)  敌招记忆(★★★☆)  角色生存能力评价:  闪避技能(★★★★☆)  容错性(★★★★★)  出招硬直(★★★)  中途变招能力(★★★)  角色输出能力:  技能伤害倍率(★★★★★)  出招速度(★★★☆)  技能冷却(★★★)  出招容易度(★★★☆)  菲欧娜,使用单手剑和盾牌支撑稳固防御姿态的女剑士。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧娜的防御陷阱而破绽百出  盾娘当前站桩输出第一,由于不符合职业设定,怀疑以后会被河蟹(其他职业羡慕嫉妒恨)。高防的盾娘堪称人形boss,是落英这个动作游戏中神奇的存在。

洛奇英雄传伊菲镰刀装备穿智力力量还是敏捷的好皮布

  • 广一满级镰刀为你解答。本人亲身试验过力量镰刀(目前重,板,布,皮甲精通全8级)力量镰刀的效果极为不理想,伤害提升最大的还是极限智力·。而目前加智力的只有布甲和皮甲。所以要堆智力,穿加智力的布甲皮甲

  • 镰刀伊菲的主要输出技能都属于魔法伤害,所以主要还是智力。后期镰刀装备都是皮布混的,就是说一套套装中,有几件是布的,又有几件是皮的,因此你的皮布专精都需要点到9级以上。

洛奇英雄传哪个职业单刷厉害

很高兴为您解答问题!!!洛奇英雄传哪个职业单刷厉害.有些玩家会说最厉害的就是利斯塔,但是要单刷厉害要有厉害的操作技术,不然死亡率就是第一了。利斯塔单刷是可以的,但是玩家们又见过几个利斯塔敢单刷30级以上的副本,盾娘可以单刷,凭着反击可以刷,但是30以上的副本重击就多了,盾牌格挡就会消耗大量的体力,所以盾娘在团战中不容易倒下并不代表盾娘可以自己单刷高级副本。卡鲁这个人就不说了,这个职业是靠装备和药堆起来的职业,这个职业可以推荐给闷头苦打的游戏狂们玩。最后说伊菲,伊菲其实就是最适合单刷的职业,首先伊菲有一个单刷必须的技能元素傀儡,在战斗的时候会吸引敌人大量的仇恨值,并且技能点高之后很耐打(只要你不用咏唱4不喝红一般boss不会管你),伊菲站在傀儡后面全力输出就可以了伊菲加快咏唱使用技能,咏唱2阶段内只要不重复使用同样的技能,都是可以连续使用的。

洛奇英雄传伊菲技能加点(洛奇英雄传伊菲应该用战镰还是法杖,两种武器的亮点技能是什么她应该怎样学习技能请把伊菲全面解析下)

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2024年9月19日 02:10

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2024年7月18日 01:10

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2024年3月11日 03:50

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2024年7月14日 21:27

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