行星边际2六个职业分别有什么作用?行星边际2 3个阵营的特点
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行星边际2六个职业分别有什么作用
渗透:自带隐身,狙击渗透负责远程击杀骚扰,冲锋渗透负责切入据点进行占点和骚扰。
医疗:负责步兵后勤,可以加血、救人。
工程:负责载具后勤,维修载具和max机甲,也可以给max机甲和普通步兵补给子弹。
重步:负责突击据点,自带护盾,武器以机枪和火箭筒为主。
轻突:自带飞行背包,可以从任何角度突入露天据点,也可以在生物实验室这种封闭式据点内部任何地形埋伏,可以出其不意的对敌人造成打击。
MAX机甲:可以根据现场情况更换双手武器,对步兵、地面载具、空中载具都可以做到火力压制,而且机甲本身也比较皮厚,在据点内部优势非常大,但是机动性很差,目标较大,很容易被集火。
行星边际2 3个阵营的特点
TR阵营:地球共和国,阵营色为红色,一个由继承了所有原地球共和国政府军力量的阵营,为了维系银河系版联邦图的完整,政权高度集中的共和国政府依靠庞大的军事力量以阻止奥拉西斯独立。
武器和载具的特点是机动性强,载弹量大,持续能力强,火力凶猛,战斗中十分可靠。
整体风格上都以严肃的重军工风格为主。
征兵宣言:如果你维护绝对的秩序和法律,那么加入共和国军队,成为我们战争机器的一部分,以绝对力量镇压暴乱延续和平,你将是人性的最后救赎,没有规矩不成方圆。
NC阵营:新联邦,阵营色为蓝色,以反对共和国政府统治,力图奥拉西斯的独立的阵营,追求自由和民主的松散联邦政府,他们正规军队的前身是奥拉西斯战争前期由财团的雇佣暴徒,恐怖份子,宇宙海盗,无政府主义者以及独立斗士组成的反共和国军队,他们将电磁能当采矿工具改装成武器,在漫长的战争中新联邦政府依靠财力完善了自己的科技建立了优秀完整的军事体系。
武器和载具的特点继承了他们的先辈,以破坏力强,大杀伤力为主,对新兵来说很实用。枪械上为了追求威力采用全电磁动能,后座比较大,但并不影响用它杀掉一些移动物体的手感。
整体风格资本主义气息很浓,载具形状和士兵着装都比较硬朗,且色泽鲜艳,加上nc的背景音乐又有点摇滚竞速风格。
征兵宣言:如果你宣扬自由和民主,并为自己的利益不断奋斗着,请加入新联邦,共同反对洗脑和禁锢,为自由而战,为自由而死。
VS阵营:瓦努主权国,阵营色为紫色,瓦努主权国由一群对神秘外星文明瓦努的遗迹潜心研究开发并崇拜近乎狂热的学者们建立,科技高度发达,第一个发现并接触了一尊瓦努雕像的是原共和国总统康纳利身边的科学家布里格斯,他触碰到雕像的那一刻悬浮在了宇宙中,接着各种怪异的外星图案出现在他眼前,他头部剧烈疼痛,但他清晰说出了vanu后,头痛消失了。康纳利去触摸雕像却没任何反应,所以布里格斯成了第一个受启迪的人,瓦努的后人们称他为不朽者。研究并开发瓦努科技的学者们声称这些发现和开发成果能让人类进化。可惜政变后的共和国政府开始禁断这些研究,还开始捕杀参与的学者。于是这些学者也开始了流亡奥拉西斯走向反抗的道路,建立了瓦努主权国,并依靠不断开发的瓦努科技建立了完整的体系。
瓦努主权国载具武器和步兵武器以自主开发出来的外星脉冲动能射出诡异的能量流质体能让敌人神不知鬼不觉的死去,步兵轻武器射击手感沉重却后座力却又小的几乎没有,稳定性很好。瓦努的武器可谓是打破了很多FPS武器的定律,一些载具炮和步兵反坦克武器还能把能量蓄集一段时间一次发射出去加强杀伤力,载具开起来也是很外星幽浮的感觉,简单来说,操作手感独特,不玩不知道,很有科技感。
士兵穿着风格和载具以普遍以紧身和流线形为主。配上迷乱的瓦努主权国背景音乐阵营整体上又有点电音风格。
征兵宣言:如果你渴望得到启迪和智慧,那么请加入瓦努主权国,科技就是力量,人类的潜力不止如此,要么进化,要么灭亡。
行星边际2配置要求
这个配置运行行星边际2可以开高效果了,
而且还会是非常流畅的,
开全效果基本上也是没有问题的。
推荐配置
操作系统:Windows 7
处理器:英特尔i5处理器或更高/ AMD Phenom II X6或更高
内存:8 GB
硬盘:15 GB剩余空间
显存:1024 MB的RAM
显卡:nVidia GTX560或更高/ AMD HD 6870或更高
行星边际2什么阵营好
阵营之间都是平衡互补的。
死亡的红色帷幕TR—地球共和国:其单位系统讲究一个载弹量,火力和射速,可靠性极佳。
这样的一套系统无疑就是为了正面绞肉作战所设计的,其单位依靠大载弹量高射速以及火力持续性疯狂倾泄枪林弹雨进行强横的正面绞肉从而缓慢推进。
咆哮的狂暴斗士NC—新联邦:其单位特点杀伤力和破坏力强,上限可以很高,下限却很低,皮糙肉厚。在轻重武器的单发威力上一流。
新联邦这样的战斗系统无疑就是为了强调发挥个人能力而存在。各种高杀伤力霰弹枪让联邦战士在贴身肉搏中可以无视敌人的火力进行单兵破袭,皮实又高威力的武器让这个阵营在中远距离的交火上占尽优势。
灵巧的黑夜使者—VS瓦奴主权国
其单位特点沉重而又精准的射击,破壳而出的机动性,矫捷而灵敏。
很明显这阵营就是为了运动战而设计的,对敌人的防御阵线进行穿插作战,通过自身的高机动性进行多方位穿插,和敌人进行缠斗,把敌人的单位分割开来,逐一歼灭,瓦奴的单位灵动又擅长近距离袭击,一到夜幕降临,身披深紫色服装的瓦奴的战士们将让人敌人头疼不已,黑暗中窜出的黑影把你的杀的措手不及,在解决了你之后又消失在黑暗中,脉冲能量武器精准喷射出诡异的能量流质体让你神不知鬼不觉的死去。
行星边际2配置需求是什么样的
行星边际2基本配置要求:
操作系统:windows
xp
处理器:英特尔
酷睿2
双核
E6850
或更高
AMD
Phenom
ⅡX2
或更高
内存:4G
硬盘:15GB
剩余空间
显卡:nVidia
Geforce
8600系列
或更高
AMD
or
ATI
4850系列
或更高
256MB显存
该题由
inyunhe.com
解答
如果满意
请设置为最佳答案谢谢。
行星边际2的特色系统
战斗系统
2000名士兵在同一个战场鏖战,数千名士兵在同一个战场鏖战,11种独特陆空载具立体作战。《行星边际2》中的战斗规模并不限于几十人的部队,而是数百人的军团,数千人的阵营;除了步兵部队之外,还会有地面和空中的载具投入战场。战场可能在开放的原野上、冰天雪地以及外星森林中。若想赢得这样大规模的战斗,需要战略层面的团队合作,以及每个玩家快速的反应。
光照系统
真实的24小时循环光照系统,支持千人同图的网络游戏引擎。《行星边际2》采用SOE全新开发的ForgeLight ™引擎,引擎可实现全局实时光照(Real-time Global Illumination)、环境阴影遮蔽(Screen-Space Ambient Occlusion)、实时光能传递(Real-time Radiosity)、昼夜实时变化、面部动画(Facial Animation)等高级渲染效果,并支持nVidia PhysX物理引擎。ForgeLight ™引擎是一款原生网络游戏引擎,根据大型多人在线网络游戏的设计需求开发。
特效系统
《行星边际2》采用SOE全新开发的ForgeLight ™引擎,引擎可实现全局实时光照(Real-time Global Illumination)、环境阴影遮蔽(Screen-Space Ambient Occlusion)、实时光能传递(Real-time Radiosity)、昼夜实时变化、面部动画(Facial Animation)等高级渲染效果,并支持nVidia PhysX物理引擎。
争夺系统
《行星边际2》的核心预先内容是对关键地域的争夺,以及稀有资源的控制。每处战场都包含着价值昂贵的资源,以及战略上的必争之地。征服并占领这些地域的势力,将获得额外的资源和弹药,并在技术研究中处于优势,任何一方阵营的战略战术在实战中都将有可能受制于另外两方阵营的干扰和牵制。游戏中的地图将包含若干个大陆,其中每一寸土地都将成为各方势力争夺的对象。在新一代以领土控制为核心的游戏中,即使没有特别重要的军事设施或独特的功能,土地也仍然是各势力所需要争夺的焦点所在。
职业系统
6大职业、11种载具专属证书技能树,丰富的自定义武器内容。玩家可以接触到20多种基础武器,这些武器还会在游戏中根据玩家的表现和喜好进行个性化。同时还可对自己的武器和载具进行个性化的外观定义。
技能系统
玩家可以自行打造角色,以符合自己的游戏风格,或是满足战队、军团和阵营的需要。战斗单位、载具和武器会有大量的技能树供玩家选择。这些以“战斗证书”系统为根本的技能树允许玩家在不同的方向上发展角色,解锁武器、附属物、装备、专有技能等游戏内容,以此打造玩家不同专精的个性化角色。
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