暗黑3 dps计算器(暗黑3 伤害怎么算 不要给我那个什么计算器 我就是想知道 力量 智力 体能 敏捷 对敌人的伤害)
本文目录
- 暗黑3 伤害怎么算 不要给我那个什么计算器 我就是想知道 力量 智力 体能 敏捷 对敌人的伤害
- 求一个好一点的暗黑破坏神3_DPS计算器!谢谢~
- 暗黑3武器伤害计算 暗黑3武器伤害怎么算
- 暗黑3DPS/EHP/HPS计算器怎样用
- 使用暗黑破坏神3 DPS/EHP/HPS计算器会不会被封号
- 暗黑3 怎么看dps
暗黑3 伤害怎么算 不要给我那个什么计算器 我就是想知道 力量 智力 体能 敏捷 对敌人的伤害
力量加护甲,敏捷加闪避,智力加全抗,这几个加法在属性100以内是10:1加的,100开外则加成没100内加的多了(当然也增加)。
力量是野蛮人的主属性,敏捷是武僧和猎魔人的主属性,智力则是巫医和法师的主属性,主属性的意思是,该类属性有多少点就加多少伤害百分比。也就是说假如你有1000点力量的蛮子,那么统计完你身上不包括力量的其他方面的伤害以后,你需要把这数值X力量点数1000才是你面板中最终统计的伤害。
面板统计的伤害是包括主属性、武器伤害、攻击速度、暴击伤害、暴击几率这些因素在内的单位时间(秒为基本单位)平均值伤害的数学期望(也就是说几率性的暴击也平摊在内)。但不包括触发性技能(比如地狱火戒指的火球)和技能加成属性(比如野蛮人腰带加狂乱技能伤害,不管你用不用狂乱,面板都一样)还有特殊伤害类型(对精英怪伤害加成,比如乔丹,用乔丹以后面板数字降低很多,但实际打精英效果非常好)等等。
求一个好一点的暗黑破坏神3_DPS计算器!谢谢~
这种东西不要找人要 给你挂个马 你都查不出来
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暗黑3武器伤害计算 暗黑3武器伤害怎么算
基本的暗黑3武器伤害计算方式主要分为6大类: 武器攻速:单指武器上显示的攻击速度
武器攻速
=
武器基础攻速×(1+
武器蓝字加成攻速%) 武器DPS:取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速
武器DPS
=
武器平均伤害×武器攻速 DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值
DPH
=
武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均 单持面板DPS:
DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。
单持面板DPS
=
DPH×武器攻速×(1+
身上攻速%
+
被动攻速补正%)×(1+
主属性/100)×(1+
暴击率%×暴击伤害%)×(1+
被动伤害补正%) 双持攻速:双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%
当前手的攻速
=
武器攻速×(1+
双持15%
+
身上攻速%
+
被动攻速补正%) 双持面板DPS:
双持的面板DPS计算方式现在没问题了。
双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。
耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15%提速。
如此一来,双持DPS的加权合成应该等于(主手DPH+副手DPH)/(主手间隔时间+副手间隔时间),再乘以各种补正。
双持的面板DPS=(主DPH+副DPH)/(1/主速
+
1/副速)=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速) 更多精彩内容: 搭配完美野蛮人套装:野蛮人选装心得分享 暗黑3物品属性与价值分析系列:防具与首饰 玩家杂谈:由暴雪游戏分析男女间相处之道 暗黑3谈话的艺术成就全对话攻略 小白扫盲:萌妹子手把手教你怎么玩暗黑3
暗黑3DPS/EHP/HPS计算器怎样用
点导入战网数据 输入tag 选择服务器
然后选导入英雄列表 会出来你角色清单 选择要选的角色双击 就可以把数据导入calc了
装备和等级数据导入后 在技能全选择自己选用的和小弟选用的技能 这里只提供对滋生攻防有直接影响的技能
这些都弄好后点击“计算” 然后出来的数据就是你的实际数据了 可能稍微和面板有一点点误差 但实际误差很小
你可以在左边看到你的DPS EHP HPS 还可以查看各项属性对它们的影响值 这都很重要
下边还有装备比较的功能 选好装备或者武器类型后 把属性填入 点下比较 左边就会显示和现有装备的区别了
使用暗黑破坏神3 DPS/EHP/HPS计算器会不会被封号
为何会封号,现在都是独立式的计算器,没有游戏插件式的计算器,所以不会封号。
游戏外运行的独立计算器只是读取了英雄榜的数据,这个谁都能看的,完全不可能封号这得分情况,在游戏外用计算工具进行计算,没有问题,像嵌入式的外挂类型软件,在游戏中直接体现效果的程序,一律封号,像之前的暗黑盒子就是最好的例子。
暗黑3 怎么看dps
武器界面里最大最明显的那个数字就是DPS,但是那个是为了方便第一次接触暗黑系列的初级玩家准备的,真正的DPS要根据环境来定,一般就武器而言,要注意最小伤害、最大伤害、最大最小伤害间差、武器攻击速度、附加伤害属性等因素来决定一把武器的价值,但是鉴于暗黑3的难度设定不如暗黑2更为合理,因此DPS可看作是一个平均输出状态,但并不是说你每一击都能达到这个数据,以弓和弩为例说明,弓的伤害往往更高,但弓的伤害间差非常大,而弩虽然最高伤害没有弓高,但最低伤害值却比弓高,用数据来说,好比弓的伤害是8 - 30,弩的伤害是20 - 23,那你用弓的时候有可能击出30的高伤害,但也有可能打出8的超低伤害,而你如果用弩,虽然你最高也只能打出23的伤害,但最低也不会低于20,这么说能明白吗,但是弓的攻击速度又高于双手弩,所以往往同等级下的武器,弓都会比弩看上去更高伤害,另外弩的暴击率其实往往比弓高,所以如何取舍确实不是光看一眼DPS就能决定的了的
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